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体验式儿童电子读物界面动态化设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第7-9页
    1.1 研究目的和意义第7页
    1.2 研究内容和方法第7-9页
第2章 体验式儿童电子读物设计现状第9-13页
    2.1 国内外现状第9-10页
    2.2 设计趋势第10-11页
    2.3 儿童电子读物体验特点第11-13页
        2.3.1 多重感官刺激第11-12页
        2.3.2 动静结合交互体验第12-13页
第3章 儿童电子读物APP《酷卡书屋》动态化界面设计思路第13-21页
    3.1 儿童电子读物APP《酷卡书屋》用户定位第13-14页
    3.2《酷卡书屋》界面布局第14-17页
        3.2.1 信息架构规划图第14-15页
        3.2.2 界面原型设计第15-17页
    3.3《酷卡书屋》图标设计第17-19页
        3.3.1 APP Store中《酷卡书屋》的应用图标设计第17-18页
        3.3.2 功能图标设计第18-19页
    3.4《酷卡书屋》动效设计第19-21页
第4章 儿童电子读物APP《酷卡书屋》设计实践第21-27页
    4.1 实践方式第21页
    4.2 创作过程第21-23页
        4.2.1 《酷卡书屋》草图方案第21-22页
        4.2.2 《晚安,尼尔斯》草图方案第22-23页
    4.3 《酷卡书屋》界面的动态化设计实现第23-27页
        4.3.1 《酷卡书屋》静态画面设计第23-25页
        4.3.2 《酷卡书屋》动态化表现设计第25-26页
        4.3.3 《晚安,尼尔斯》动态化表现设计第26-27页
第5章 总结第27-28页
参考文献第28-30页
附录第30-34页

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