摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第7-9页 |
1.1 研究目的和意义 | 第7页 |
1.2 研究内容和方法 | 第7-9页 |
第2章 体验式儿童电子读物设计现状 | 第9-13页 |
2.1 国内外现状 | 第9-10页 |
2.2 设计趋势 | 第10-11页 |
2.3 儿童电子读物体验特点 | 第11-13页 |
2.3.1 多重感官刺激 | 第11-12页 |
2.3.2 动静结合交互体验 | 第12-13页 |
第3章 儿童电子读物APP《酷卡书屋》动态化界面设计思路 | 第13-21页 |
3.1 儿童电子读物APP《酷卡书屋》用户定位 | 第13-14页 |
3.2《酷卡书屋》界面布局 | 第14-17页 |
3.2.1 信息架构规划图 | 第14-15页 |
3.2.2 界面原型设计 | 第15-17页 |
3.3《酷卡书屋》图标设计 | 第17-19页 |
3.3.1 APP Store中《酷卡书屋》的应用图标设计 | 第17-18页 |
3.3.2 功能图标设计 | 第18-19页 |
3.4《酷卡书屋》动效设计 | 第19-21页 |
第4章 儿童电子读物APP《酷卡书屋》设计实践 | 第21-27页 |
4.1 实践方式 | 第21页 |
4.2 创作过程 | 第21-23页 |
4.2.1 《酷卡书屋》草图方案 | 第21-22页 |
4.2.2 《晚安,尼尔斯》草图方案 | 第22-23页 |
4.3 《酷卡书屋》界面的动态化设计实现 | 第23-27页 |
4.3.1 《酷卡书屋》静态画面设计 | 第23-25页 |
4.3.2 《酷卡书屋》动态化表现设计 | 第25-26页 |
4.3.3 《晚安,尼尔斯》动态化表现设计 | 第26-27页 |
第5章 总结 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-30页 |
附录 | 第30-34页 |