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基于UPnP和支持多协议的智能家居中间件的研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 主要研究内容和研究意义第14-15页
        1.2.1 课题研究内容第14-15页
        1.2.2 课题研究意义第15页
    1.3 国内外研究现状第15-16页
    1.4 国外研究现状第16-17页
    1.5 课题来源第17页
    1.6 论文主要工作第17-18页
    1.7 论文章节安排第18页
    1.8 本章小结第18-19页
第2章 智能家居中间件平台研究第19-29页
    2.1 现有智能家居中间件平台第19-24页
        2.1.1 LinkSmart第19-20页
        2.1.2 SM4ALL第20页
        2.1.3 HomePort第20-21页
        2.1.4 SmartThings第21-22页
        2.1.5 LoTivity第22-23页
        2.1.6 AllJoyn第23-24页
    2.2 核心技术分析第24-25页
    2.3 评判标准及优劣对比第25页
    2.4 需求分析第25-28页
        2.4.1 功能性需求分析第26-27页
        2.4.2 用例分析第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 关键技术研究第29-41页
    3.1 联网技术第29-30页
    3.2 互联互通标准第30-34页
        3.2.1 DLNA第30-31页
        3.2.2 IGRS第31-32页
        3.2.3 UPnP第32-34页
    3.3 OSGi框架第34-35页
    3.4 内网穿透技术第35-39页
        3.4.1 NAT穿透技术第35-38页
        3.4.2 STUN协议及原理第38-39页
    3.5 规则引擎第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第4章 MW4SH的设计第41-64页
    4.1 MW4SH总体设计第41-43页
    4.2 设备抽象层设计第43-46页
        4.2.1 基于功能的抽象第43-45页
        4.2.2 设备抽象层设计第45-46页
    4.3 适配层设计第46-48页
    4.4 服务层设计第48-59页
        4.4.1 服务管理组件设计第48-51页
            4.4.1.1 服务注册第48页
            4.4.1.2 服务发现组件第48-50页
            4.4.1.3 设备服务管理组件第50-51页
        4.4.2 事件管理组件设计第51-53页
        4.4.3 知识库组件设计第53-54页
        4.4.4 规则引擎组件设计第54-58页
            4.4.4.1 规则设计第54-55页
            4.4.4.2 脚本引擎设计第55-56页
            4.4.4.3 规则引擎总体设计第56-58页
        4.4.5 安全组件设计第58-59页
    4.5 内网穿透组件设计第59-61页
        4.5.1 UDP打洞算法第60页
        4.5.2 UDP可靠有序和拥塞避免设计第60-61页
    4.6 控制层设计第61-62页
    4.7 本章小结第62-64页
第5章 MW4SH的实现第64-85页
    5.1 设备抽象层的实现第64-66页
        5.1.1 类Generic Device Item第64-65页
        5.1.2 具体的设备功能类第65-66页
    5.2 适配层的实现第66-70页
        5.2.1 类Base Device Handler第67-68页
        5.2.2 类Upnp IOService Impl第68-70页
    5.3 服务层的实现第70-78页
        5.3.1 服务管理组件的实现第70-72页
            5.3.1.1 类Abstract Discovery Service第70-71页
            5.3.1.2 类Upnp Discovery Service第71-72页
        5.3.2 事件管理组件的实现第72-73页
            5.3.2.1 类Event Manager第72-73页
        5.3.3 知识库组件的实现第73-75页
            5.3.3.1 类SHRepository第73-75页
        5.3.4 规则引擎组件的实现第75-78页
            5.3.4.1 类Script Engine Impl第76页
            5.3.4.2 类Rule Trigger Manager第76-77页
            5.3.4.3 类Rule Engine Impl第77-78页
    5.4 内网穿透组件的实现第78-81页
        5.4.1 类NATDiscovery第78-80页
        5.4.2 类P2PCore Service第80-81页
    5.5 控制层的实现第81-84页
        5.5.1 类Cmd Servlet第81-82页
        5.5.2 类Web App Servlet第82-84页
    5.6 本章小结第84-85页
第6章 测试与分析第85-92页
    6.1 测试目的第85页
    6.2 测试环境第85-86页
    6.3 测试内容与分析第86-91页
        6.3.1 联网与组网测试第86-88页
            6.3.1.1 测试拓扑第86页
            6.3.1.2 测试步骤第86-87页
            6.3.1.3 结果与分析第87-88页
        6.3.2 内网穿透测试第88-90页
            6.3.2.1 NAT类型测试第88页
            6.3.2.2 UDP打洞测试第88-89页
            6.3.2.3 结果与分析第89-90页
        6.3.3 规则引擎测试第90-91页
            6.3.3.1 测试设计第90-91页
            6.3.3.2 测试步骤第91页
            6.3.3.3 结果与分析第91页
    6.4 本章小结第91-92页
总结与展望第92-94页
参考文献第94-96页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第96-97页
致谢第97-98页
附件第98页

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