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平遥古城导视系统设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第9-15页
    1.1 课题提出背景第9页
    1.2 研究目的及内容第9-11页
        1.2.1 研究目的第9-10页
        1.2.2 研究内容第10-11页
    1.3 课题研究现状第11-12页
    1.4 研究方法第12-14页
        1.4.1 文献研究法第12页
        1.4.2 实地调研法第12-13页
        1.4.3 归类分析法第13页
        1.4.4 设计论证法第13-14页
    1.5 研究技术路线第14页
    1.6 创新之处第14-15页
2 移动互联网背景下导视系统的新发展第15-21页
    2.1 传统导视系统概述第15-16页
    2.2 移动互联网APP导向应用的发展第16-17页
    2.3 传统导视系统与APP导视系统的关系及影响因素第17-18页
        2.3.1 导视系统设计的影响因素第17-18页
    2.4 APP导视系统与传统导视系统的设计差异第18-19页
        2.4.1 技术载体的差异第18页
        2.4.2 核心内容的设计差异第18-19页
        2.4.3 系统功能的差异第19页
    2.5 本章小结第19-21页
3 平遥古城导视系统的现状及需求分析第21-29页
    3.1 平遥古城当下导视系统设计形式第21-22页
    3.2 平遥古城导视设计对文化的表达第22-25页
        3.2.1 符号设计表达第22-23页
        3.2.2 色彩设计表达第23-24页
        3.2.3 材质应用选取第24-25页
    3.3 平遥古城现有导视系统传播障碍第25-27页
    3.4 平遥古城可持续发展对APP导向的应用需求第27页
    3.5 本章小结第27-29页
4 平遥古城整体导视系统建构第29-42页
    4.1 旅游类APP设计定位分类第29页
    4.2 旅游类APP市场数据分析第29-31页
    4.3 旅游APP导视系统典型案例分析第31-36页
        4.3.1 Touch China景点通系列第31-34页
        4.3.2 Dashilar大栅栏APP第34-36页
    4.4 平遥古城APP产品定位第36-40页
        4.4.1 使用人群第36-37页
        4.4.2 用户需求第37-38页
        4.4.3 产品自身需求第38-39页
        4.4.4 APP系统功能规划第39-40页
    4.5 建立古城现有导视系统与APP导视系统交互设计关系第40页
    4.6 本章小结第40-42页
5 基于APP平台平遥古城导视系统设计论证第42-58页
    5.1 平遥古城APP导视系统设计运用原则第42-43页
    5.2 平遥古城APP导向思维模式第43-45页
        5.2.1 平遥古城导视系统信息架构第43页
        5.2.2 平遥古城APP流程操作第43-44页
        5.2.3 平遥古城APP交互原型设计第44-45页
    5.3 基于古城现有导视系统的路径构建第45-52页
        5.3.1 平遥古城游客行为路径第46-47页
        5.3.2 平遥古城空间布局第47-49页
        5.3.3 APP路线与点位构建第49-52页
    5.4 平遥古城APP核心视觉要素第52-56页
        5.4.1 系统图标与色彩第52-53页
        5.4.2 系统界面与切换第53-55页
        5.4.3 定位导航模式第55-56页
    5.5 本章小结第56-58页
6 研究总结第58-60页
    6.1 本文研究主要成果第58页
    6.2 论文不足与后续空间第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
附录一第63-64页
    A.作者在攻读学位期间发表的论文目录第63页
    B.作者在攻读学位期间获奖目录第63-64页
附录二第64-66页
附录三第66-67页

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