摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题提出背景 | 第9页 |
1.2 研究目的及内容 | 第9-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第9-10页 |
1.2.2 研究内容 | 第10-11页 |
1.3 课题研究现状 | 第11-12页 |
1.4 研究方法 | 第12-14页 |
1.4.1 文献研究法 | 第12页 |
1.4.2 实地调研法 | 第12-13页 |
1.4.3 归类分析法 | 第13页 |
1.4.4 设计论证法 | 第13-14页 |
1.5 研究技术路线 | 第14页 |
1.6 创新之处 | 第14-15页 |
2 移动互联网背景下导视系统的新发展 | 第15-21页 |
2.1 传统导视系统概述 | 第15-16页 |
2.2 移动互联网APP导向应用的发展 | 第16-17页 |
2.3 传统导视系统与APP导视系统的关系及影响因素 | 第17-18页 |
2.3.1 导视系统设计的影响因素 | 第17-18页 |
2.4 APP导视系统与传统导视系统的设计差异 | 第18-19页 |
2.4.1 技术载体的差异 | 第18页 |
2.4.2 核心内容的设计差异 | 第18-19页 |
2.4.3 系统功能的差异 | 第19页 |
2.5 本章小结 | 第19-21页 |
3 平遥古城导视系统的现状及需求分析 | 第21-29页 |
3.1 平遥古城当下导视系统设计形式 | 第21-22页 |
3.2 平遥古城导视设计对文化的表达 | 第22-25页 |
3.2.1 符号设计表达 | 第22-23页 |
3.2.2 色彩设计表达 | 第23-24页 |
3.2.3 材质应用选取 | 第24-25页 |
3.3 平遥古城现有导视系统传播障碍 | 第25-27页 |
3.4 平遥古城可持续发展对APP导向的应用需求 | 第27页 |
3.5 本章小结 | 第27-29页 |
4 平遥古城整体导视系统建构 | 第29-42页 |
4.1 旅游类APP设计定位分类 | 第29页 |
4.2 旅游类APP市场数据分析 | 第29-31页 |
4.3 旅游APP导视系统典型案例分析 | 第31-36页 |
4.3.1 Touch China景点通系列 | 第31-34页 |
4.3.2 Dashilar大栅栏APP | 第34-36页 |
4.4 平遥古城APP产品定位 | 第36-40页 |
4.4.1 使用人群 | 第36-37页 |
4.4.2 用户需求 | 第37-38页 |
4.4.3 产品自身需求 | 第38-39页 |
4.4.4 APP系统功能规划 | 第39-40页 |
4.5 建立古城现有导视系统与APP导视系统交互设计关系 | 第40页 |
4.6 本章小结 | 第40-42页 |
5 基于APP平台平遥古城导视系统设计论证 | 第42-58页 |
5.1 平遥古城APP导视系统设计运用原则 | 第42-43页 |
5.2 平遥古城APP导向思维模式 | 第43-45页 |
5.2.1 平遥古城导视系统信息架构 | 第43页 |
5.2.2 平遥古城APP流程操作 | 第43-44页 |
5.2.3 平遥古城APP交互原型设计 | 第44-45页 |
5.3 基于古城现有导视系统的路径构建 | 第45-52页 |
5.3.1 平遥古城游客行为路径 | 第46-47页 |
5.3.2 平遥古城空间布局 | 第47-49页 |
5.3.3 APP路线与点位构建 | 第49-52页 |
5.4 平遥古城APP核心视觉要素 | 第52-56页 |
5.4.1 系统图标与色彩 | 第52-53页 |
5.4.2 系统界面与切换 | 第53-55页 |
5.4.3 定位导航模式 | 第55-56页 |
5.5 本章小结 | 第56-58页 |
6 研究总结 | 第58-60页 |
6.1 本文研究主要成果 | 第58页 |
6.2 论文不足与后续空间 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
附录一 | 第63-64页 |
A.作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第63页 |
B.作者在攻读学位期间获奖目录 | 第63-64页 |
附录二 | 第64-66页 |
附录三 | 第66-67页 |