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基于柔性电子技术的可穿戴产品系统设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第9-20页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 可穿戴设备第9-10页
        1.1.2 柔性电子技术第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 文献综述第12页
        1.2.2 可穿戴设备相关现状第12-13页
        1.2.3 柔性电子技术相关现状第13-14页
    1.3 研究的目的和意义及创新点第14-15页
        1.3.1 研究目的第14页
        1.3.2 研究意义第14-15页
        1.3.3 论文的创新点第15页
    1.4 研究思路与方法第15-17页
    1.5 运用的设计方法与设计策略第17-20页
        1.5.1 系统设计方法第17页
        1.5.2 产品设计策略第17页
        1.5.3 系统整合策略第17-18页
        1.5.4 设计要素的划分第18-20页
第二章 可穿戴产品产业解读及用户需求分析第20-41页
    2.1 可穿戴产品的发展现状第20-22页
        2.1.1 可穿戴产品的分类第20-22页
        2.1.2 可穿戴产品的发展趋势第22页
    2.2 智能穿戴设备的相关产业链第22-30页
        2.2.1 硬件/上游研发产业第23-28页
        2.2.3 中游/语控和交互技术系统第28-29页
        2.2.4 下游/服务应用第29-30页
    2.3 可穿戴产品发展的瓶颈第30-33页
        2.3.1 技术瓶颈第30-31页
        2.3.2 交互体验瓶颈第31-32页
        2.3.3 信息安全瓶颈第32-33页
    2.4 柔性电子技术的优势与必要性第33-36页
        2.4.1 柔性电子技术的介入第33页
        2.4.2 柔性电子技术对产品的价值第33-34页
        2.4.3 柔性电子技术对于用户的价值第34-35页
        2.4.4 柔性电子技术对于市场的价值第35-36页
    2.5 智能穿戴设备的用户需求分析第36页
    2.6 智能穿戴设备用户的行为观察及深度访谈第36-38页
        2.6.1 用户行为观察第36-38页
        2.6.2 用户深度访谈解析第38页
    2.7 典型用户角色的建立第38-39页
    2.8 本章小结第39-41页
第三章 可穿戴系统的提出及可行性分析第41-50页
    3.1 可穿戴系统的概念第41-42页
        3.1.1 可穿戴设备的多元化与系统化第41页
        3.1.2 可穿戴系统概念提出第41-42页
        3.1.3 对可穿戴系统雏形的分析第42页
    3.2 可穿戴系统的优势第42-44页
    3.3 可穿戴系统的技术可行性第44-47页
        3.3.1 数据处理终端的技术可行性第44页
        3.3.2 数据通信的技术可行性第44-45页
        3.3.3 监测终端的技术可行性第45页
        3.3.4 交互终端的技术可行性第45-46页
        3.3.5 能源部件的技术可行性第46-47页
    3.4 可穿戴系统的用户接受度第47页
    3.5 可穿戴系统的应用前景第47-48页
    3.6 本章小结第48-50页
第四章 柔性电子技术的可穿戴系统模块化设计方法第50-59页
    4.1 以人为本的穿戴式设备交互方式探讨第50-51页
    4.2 柔性电子技术的导入与整合第51-52页
        4.2.1 新技术的介入与整合第51页
        4.2.2 柔性电子技术在产品系统设计中的整合第51-52页
    4.3 模块化设计方法第52-53页
    4.4 柔性电子产品的设计策略与方法第53-55页
        4.4.1 柔性电子产品设计策略的探讨第53页
        4.4.2 以人为本的柔性电子产品设计第53-54页
        4.4.3 柔性电子产品各设计要素的划分与确定第54页
        4.4.4 柔性电子产品的模块化设计第54-55页
    4.5 柔性可穿戴系统的模块化设计方法第55-56页
    4.6 模块化与个性化在可穿戴系统中的平衡策略第56-57页
    4.7 设计师角色的作用第57-58页
    4.8 本章小结第58-59页
第五章 模块化的可穿戴系统原型设计及分析第59-72页
    5.1 可穿戴系统对交互方式的改变第59-60页
    5.2 可穿戴系统前期概念探讨第60-61页
    5.3 可穿戴系统模型构建第61-62页
    5.4 可穿戴系统原型测试与分析第62-65页
    5.5 可穿戴系统设计案例及简要分析第65-71页
    5.6 本章小结第71-72页
第六章 可穿戴系统的价值与设计发展方向探析第72-74页
    6.1 柔性电子技术对用户固有观念的转变第72页
    6.2 可穿戴系统的技术价值与社会价值分析第72-73页
        6.2.1 技术价值第72页
        6.2.2 社会价值第72-73页
    6.3 由产品到系统的设计策略第73页
    6.4 新技术的整合策略第73-74页
主要结论与展望第74-76页
    主要结论第74页
    展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
附表1 深度访谈记录表第80-81页

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