基于条纹投影的三维小视场测量系统研究
摘要 | 第1-5页 |
abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-21页 |
·引言 | 第9-11页 |
·光学三维测量技术简介 | 第11-14页 |
·接触式三维测量方法 | 第11-12页 |
·非接触式三维测量方法 | 第12-14页 |
·小视场三维形貌测量的国内外发展现状 | 第14-18页 |
·MEMS简介 | 第14-15页 |
·MEMS的广泛应用 | 第15-16页 |
·MEMS检测的发展现状 | 第16-18页 |
·本课题研究目的及意义 | 第18-19页 |
·本文主要研究内容及章节安排 | 第19-21页 |
第二章 三维成像测量原理 | 第21-31页 |
·基于条纹投影的光学三维测量原理 | 第21-22页 |
·基于条纹投影的相位提取方法 | 第22-26页 |
·格雷码法 | 第23页 |
·傅里叶变换法 | 第23-24页 |
·相移法 | 第24-25页 |
·相位展开 | 第25-26页 |
·标定及验证原理 | 第26-30页 |
·标定原理 | 第27-29页 |
·验证系统精度原理 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 小视场测量系统硬件结构 | 第31-41页 |
·硬件系统总体设计 | 第31-32页 |
·投影系统结构 | 第32-38页 |
·采集系统结构 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 小视场测量系统软件设计 | 第41-55页 |
·三维测量采集系统 | 第41-46页 |
·采集系统总体结构 | 第42-43页 |
·相机控制模块 | 第43-44页 |
·投影仪投影颜色通道的选择 | 第44-45页 |
·图像采集、保存模块 | 第45-46页 |
·最佳变形条纹图合成模块 | 第46-49页 |
·最佳变形条纹图合成原理 | 第46-47页 |
·最佳变形条纹图合成程序设计 | 第47-49页 |
·相位获取模块 | 第49-51页 |
·标定及系统精度验证模块 | 第51-53页 |
·标定模块 | 第51-52页 |
·系统精度验证模块 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第五章 实验结果与分析 | 第55-65页 |
·标定实验 | 第55-57页 |
·标定数据的采集 | 第55-56页 |
·相位计算 | 第56-57页 |
·标定系数的计算 | 第57页 |
·系统性能分析 | 第57页 |
·小物体形貌测量结果分析 | 第57-64页 |
·BGA | 第57-61页 |
·硬币 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 结论 | 第65-67页 |
·工作总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间所取得的相关科研成果 | 第73页 |