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上海市漕河泾电子竞技大赛选手认同影响赛事品牌价值的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 前言第9-10页
   ·研究背景第9页
   ·研究意义与目的第9-10页
     ·研究意义第9页
     ·研究目的第9-10页
2 文献综述第10-14页
   ·相关概念的研究第10-11页
     ·电子竞技第10页
     ·大众性电子竞技赛事第10-11页
     ·社会认同第11页
     ·品牌价值第11页
   ·国内电子竞技赛事的理论研究第11-12页
   ·社会认同与品牌价值的研究第12-13页
     ·社会认同理论的研究第12页
     ·品牌价值理论的研究第12-13页
     ·社会认同与品牌价值的研究第13页
   ·体育赛事品牌价值研究第13-14页
3 研究对象、方法与研究假设第14-16页
   ·研究对象第14页
   ·研究方法第14-15页
     ·文献资料法第14页
     ·访谈法第14-15页
     ·实地调查法第15页
     ·问卷调查法第15页
     ·数理统计法第15页
   ·研究假设第15-16页
4 结果与分析第16-35页
   ·我国电子竞技赛事发展概况第16-18页
     ·我国电子竞技赛事的发展历程第16-17页
     ·我国电子竞技项目构成第17页
     ·上海市漕河泾电子竞技大赛介绍第17-18页
   ·调查对象的基本情况第18-21页
     ·调查对象的性别情况第18页
     ·调查对象的年龄情况第18页
     ·调查对象的教育程度情况第18-19页
     ·调查对象的职业情况第19-20页
     ·调查对象的月收入情况第20页
     ·调查对象平均每周花费在电子竞技方面的时间情况第20-21页
     ·调查对象的参与该项大众性电子竞技赛事次数情况第21页
   ·观察变量的统计结果第21-23页
     ·观察变量的信度分析第21页
     ·指标的描述性统计第21-23页
   ·各维度指标的相关性分析第23-27页
     ·举办地各构成指标之间的相关性第23页
     ·参赛队伍认识各构成指标之间的相关性第23-24页
     ·举办城市认知各构成指标之间的相关性第24-25页
     ·参与和观摩经历各构成指标之间的相关性第25页
     ·赛事认同各构成指标之间的相关性第25-26页
     ·品牌价值各构成指标之间的相关性第26-27页
   ·探索性因子分析第27-29页
     ·各维度探索性因子分析第27-29页
     ·各维度指标之间的相关性第29页
   ·公因子方差分析第29-33页
     ·举办场地公因子方差分析第29-30页
     ·参赛队认识公因子方差分析第30-31页
     ·举办城市的认知公因子方差分析第31页
     ·参与和观摩公因子方差分析第31-32页
     ·赛事认同公因子方差分析第32-33页
   ·结构路径方程分析第33-35页
     ·“上海漕河泾电子竞技大赛”赛事认同与品牌价值的结构方程路径分析第33-34页
     ·结构方程的路径系数第34-35页
     ·各变量间标准回归系数情况第35页
5 讨论与分析第35-37页
6 结论与建议第37-39页
   ·结论第37页
   ·建议第37-39页
7 参考文献第39-41页
8 致谢第41-42页
9 附件第42-46页

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