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基于Zigbee的LED草坪灯群控系统设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·论文的研究背景及意义第11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·传统灯控系统的控制缺陷第12页
     ·NIOSII 研究现状第12-13页
     ·Zigbee 技术研究现状第13-14页
     ·群控系统研究现状第14页
   ·论文的主要工作第14-15页
   ·论文组织结构及内容安排第15-16页
第2章 嵌入式FPGA 技术介绍第16-28页
   ·可编程逻辑器件概述第16-17页
   ·FPGA 的硬件开发平台第17-19页
     ·FPGA 的结构与原理第17-18页
     ·硬件开发板介绍第18-19页
   ·FPGA 的应用软件第19-23页
     ·QuartusII 软件应用第19-22页
     ·Verilog HDL 语言介绍第22-23页
   ·SOPC 系统级软件第23-27页
     ·SOPC Builder 技术介绍第23-24页
     ·SOPC 系统设计流程第24-26页
     ·Avalon 交换架构第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 上位机顶层模块的设计第28-44页
   ·模块的总体结构第28页
   ·OPENGL 技术介绍第28-29页
     ·OpenGL 技术特点第29页
     ·OpenGL 设计模式第29页
   ·OPENGL 模拟仿真过程第29-33页
     ·OpenGL 文件设置第29-30页
     ·OpenGL 绘制函数设计第30-33页
   ·OPENGL 模拟仿真算法第33-35页
     ·LED 灯情景模型第33-34页
     ·LED 灯选择算法第34-35页
   ·OPENGL 的模拟仿真效果第35-38页
   ·ZIGBEE 网络部分设计第38-43页
     ·Zigbee 网络结构第39-40页
     ·Zigbee 组网设计第40-41页
     ·APL 层程序设计第41-42页
     ·无线传输硬件设计第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 LED 灯控模块的软硬件设计第44-58页
   ·模块的功能描述第44页
   ·LED 灯控部分设计第44-54页
     ·灯控部分的硬件设计第44-49页
     ·灯控部分的软件设计第49-53页
     ·系统时钟周期设计第53-54页
   ·音频部分的设计第54-57页
     ·WM8731 芯片介绍及播放原理第55-56页
     ·WM8731 的配置模块第56页
     ·WM8731 控制电路实现第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 系统集成第58-64页
   ·实现步骤第58-61页
     ·SOPC Builder 组合外设第58-59页
     ·Quartus 编译系统第59-61页
     ·工程文件下载第61页
     ·IP 核的Modelsim 仿真第61页
   ·系统硬件资源介绍第61-63页
   ·系统参数第63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第69-70页
致谢第70页

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