酒店制服的虚拟设计
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
1. 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第12页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
2. 酒店制服设计的前提 | 第13-27页 |
·酒店的类型 | 第13-15页 |
·酒店的等级 | 第15-16页 |
·酒店的组织架构 | 第16-17页 |
·酒店制服款式种类 | 第17-23页 |
·酒店制服设计特点 | 第23页 |
·酒店制服设计要素 | 第23-25页 |
·人的要素 | 第23页 |
·款式造型 | 第23-24页 |
·色彩搭配 | 第24-25页 |
·面料 | 第25页 |
·酒店制服配饰的设计 | 第25-27页 |
3. 酒店制服的虚拟设计开发 | 第27-40页 |
·酒店制服与酒店文化的关系 | 第27-30页 |
·与酒店的环境和谐统一 | 第27-29页 |
·与酒店地域风情和谐统一 | 第29页 |
·与酒店服务风格和谐统一 | 第29-30页 |
·酒店制服虚拟设计开发过程 | 第30-33页 |
·实地考察 | 第30-31页 |
·设计定位分析 | 第31-33页 |
·各部门制服的虚拟设计 | 第33-39页 |
·形象岗 | 第33-34页 |
·前台、VIP接待 | 第34-35页 |
·餐饮部 | 第35-37页 |
·客房部 | 第37-38页 |
·管理岗位 | 第38-39页 |
·制服虚拟化设计的意义 | 第39-40页 |
4. 制服虚拟设计方法与展示 | 第40-60页 |
·制服的2D虚拟表现方法 | 第40-42页 |
·纱裙质感的表现 | 第40-41页 |
·蕾丝肌理的表现 | 第41-42页 |
·制服的3D虚拟设计需求 | 第42页 |
·服装3D虚拟技术介绍 | 第42-44页 |
·3D虚拟现实技术平台 | 第43页 |
·针对需求采取的3D虚拟技术 | 第43-44页 |
·3D虚拟设计流程 | 第44-48页 |
·模特的建立 | 第45页 |
·款式造型模拟 | 第45-46页 |
·面料图案及配色模拟 | 第46-48页 |
·3D虚拟制服实时修改 | 第48-49页 |
·实时交互修改 | 第48页 |
·融于酒店场景的配色修改 | 第48-49页 |
·3D虚拟设计中的关键问题 | 第49-51页 |
·局部造型的快速模拟 | 第49页 |
·面料材质模拟 | 第49-50页 |
·服装的舒适度测试 | 第50-51页 |
·3D虚拟设计中的细节问题及解决方案 | 第51-55页 |
·纽扣的模拟方法 | 第51-52页 |
·褶裥的虚拟方法 | 第52-54页 |
·西服翻领的虚拟方法 | 第54-55页 |
·制服的3D展示 | 第55-60页 |
·多视角展示 | 第55-56页 |
·体型差异化试穿展示 | 第56-57页 |
·虚拟动态展示 | 第57-60页 |
5. 总结与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
个人简介 | 第64-65页 |
导师简介 | 第65-66页 |
获得成果目录 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |