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TCP测井信号采集与实时波形显示技术的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-21页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·射孔工艺技术及射孔器第14-18页
     ·射孔工艺技术第14-16页
     ·射孔器第16-18页
   ·TCP射孔第18-19页
   ·本文主要工作及内容安排第19-21页
第2章 TCP测井信号采集第21-36页
   ·射孔信号特征第21-22页
   ·TCP/IP协议及套接字(Socket)第22-27页
     ·TCP/IP协议第22-24页
     ·Socket及Windows Socket第24-25页
       ·Socket的引入第24-25页
       ·Windows Socket的实现第25页
     ·面向连接及面向非连接的Socket编程第25-27页
       ·基于TCP(面向连接)的Socket编程第25-26页
       ·基于UDP(面向无连接)的Socket编程第26-27页
   ·进程与线程第27-30页
     ·程序和进程第27-29页
       ·进程组成第27-28页
       ·进程地址空间第28-29页
     ·线程组成第29页
     ·线程运行第29页
     ·多线程第29-30页
   ·信号采集系统第30-35页
     ·信号采集系统示意图第32-33页
     ·传感器的选择第33页
     ·信号的A/D转换及存储第33-34页
     ·采集信号的显示方式第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 界面设计第36-55页
   ·Visual C++简介第36-38页
     ·Visual C++6.0 特点第36-37页
     ·文档/视图简介第37页
     ·MFC消息映射机制第37-38页
     ·菜单命令路由第38页
   ·工程主菜单设计第38-39页
     ·新建应用程序框架第38-39页
     ·添加菜单栏第39页
     ·添加菜单的消息映射函数第39页
   ·对话框与控件设计第39-48页
     ·创建对话框类第41页
     ·各种控件的使用第41-44页
       ·编辑框及组框组合框第42-43页
       ·旋转按钮控件第43-44页
     ·创建对话框资源并添加控件资源第44-46页
     ·设置控件的跳表顺序第46-47页
     ·控件建立相关联的成员变量第47-48页
     ·成员变量的初始化第48页
   ·视图分割第48-50页
     ·CSpliter Wnd类第48-49页
     ·创建动态分割窗第49页
     ·创建静态分割窗第49页
     ·系统子窗.分割及代码第49-50页
   ·数据文件存盘路径的实现代码第50-52页
   ·视图左侧基本信息显示第52-53页
   ·本章小结第53-55页
第4章 实时波形显示技术第55-66页
   ·简单绘图/图形绘制第55-56页
     ·画笔第55页
     ·画刷第55-56页
     ·画线第56页
   ·Get Client Rect(获取窗.客户区坐标)函数第56-57页
   ·实时波形显示界面所需视图窗.主代码及部分结果图第57-58页
   ·List链表第58-61页
   ·滚动条操作第61-62页
   ·波形压缩显示的实现第62-64页
     ·数据压缩算法及部分代码第62-63页
     ·数据压缩算法选择第63-64页
   ·打印技术第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第5章 实时波形显示系统的主要功能实现第66-75页
   ·系统设置模块第66-68页
     ·工程信息设置第66-67页
     ·采样参数设置第67-68页
   ·采集控制模块第68-69页
   ·波形操作模块第69-72页
   ·打印生成报告模块第72-73页
   ·本章小结第73-75页
结论第75-77页
参考文献第77-81页
攻读学位期间公开发表的学术论文第81-82页
致谢第82-83页

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