移动社交客户端中富媒体技术的研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·课题研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12页 |
·本文的研究内容 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关理论及技术研究 | 第15-25页 |
·iOS 平台体系结构 | 第15-16页 |
·iOS 开发环境与工具介绍 | 第16页 |
·设计模式 | 第16-19页 |
·富媒体技术 | 第19-23页 |
·富媒体概述 | 第19-21页 |
·XML 技术 | 第21-22页 |
·SVG 基础 | 第22-23页 |
·SVG 语法 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 系统概述 | 第25-34页 |
·系统简介及特点 | 第25页 |
·系统的需求分析 | 第25-30页 |
·系统的功能需求 | 第25-29页 |
·系统的非功能需求 | 第29-30页 |
·系统技术架构 | 第30-33页 |
·富媒体手机广播网络模型 | 第30-32页 |
·富媒体手机广播客户端架构 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 系统的设计 | 第34-49页 |
·系统设计目标和原则 | 第34页 |
·移动社交关键技术解决方案设计 | 第34-39页 |
·消息推送模块设计 | 第34-37页 |
·内存管理模块设计 | 第37-39页 |
·富媒体解决方案设计 | 第39页 |
·富媒体客户端设计 | 第39-47页 |
·富媒体音频模块设计 | 第40-43页 |
·富媒体场景更新模块设计 | 第43-45页 |
·富媒体场景展现模块设计 | 第45-46页 |
·富媒体事件处理模块设计 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第五章 系统实现 | 第49-55页 |
·社交功能实现与展示 | 第49-51页 |
·富媒体功能实现与展示 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 系统测试 | 第55-58页 |
·系统测试环境 | 第55-56页 |
·系统的功能测试 | 第56页 |
·系统的性能测试 | 第56-57页 |
·测试小结 | 第57-58页 |
结束语 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
发表文章 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |