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移动社交客户端中富媒体技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12页
   ·本文的研究内容第12-13页
   ·本文的组织结构第13-15页
第二章 相关理论及技术研究第15-25页
   ·iOS 平台体系结构第15-16页
   ·iOS 开发环境与工具介绍第16页
   ·设计模式第16-19页
   ·富媒体技术第19-23页
     ·富媒体概述第19-21页
     ·XML 技术第21-22页
     ·SVG 基础第22-23页
     ·SVG 语法第23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 系统概述第25-34页
   ·系统简介及特点第25页
   ·系统的需求分析第25-30页
     ·系统的功能需求第25-29页
     ·系统的非功能需求第29-30页
   ·系统技术架构第30-33页
     ·富媒体手机广播网络模型第30-32页
     ·富媒体手机广播客户端架构第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 系统的设计第34-49页
   ·系统设计目标和原则第34页
   ·移动社交关键技术解决方案设计第34-39页
     ·消息推送模块设计第34-37页
     ·内存管理模块设计第37-39页
   ·富媒体解决方案设计第39页
   ·富媒体客户端设计第39-47页
     ·富媒体音频模块设计第40-43页
     ·富媒体场景更新模块设计第43-45页
     ·富媒体场景展现模块设计第45-46页
     ·富媒体事件处理模块设计第46-47页
   ·本章小结第47-49页
第五章 系统实现第49-55页
   ·社交功能实现与展示第49-51页
   ·富媒体功能实现与展示第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 系统测试第55-58页
   ·系统测试环境第55-56页
   ·系统的功能测试第56页
   ·系统的性能测试第56-57页
   ·测试小结第57-58页
结束语第58-60页
参考文献第60-62页
发表文章第62-63页
致谢第63页

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