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基于嵌入式系统的雷达显控终端设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·研究背景与意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·论文的主要工作和内容安排第10-12页
2 雷达显控终端总体方案设计第12-21页
   ·便携式雷达系统组成第12-13页
   ·显控终端的功能和技术性能要求第13-14页
   ·显控终端模块划分第14页
   ·显控终端的硬件系统方案第14-18页
     ·嵌入式微处理器的选型第14-17页
     ·硬件平台第17-18页
   ·显控终端的软件系统方案第18-20页
     ·嵌入式操作系统的选择第18-19页
     ·显控终端应用软件设计第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 嵌入式GUI第21-27页
   ·嵌入式GUI第21页
   ·常用嵌入式GUI比较第21-23页
     ·常用嵌入式GUI第21-23页
     ·常用嵌入式GUI比较第23页
   ·Qt/Embedded的关键技术第23-26页
     ·Qt/Embedded的系统架构第23-24页
     ·Qt/Embedded的信号与插槽机制第24-26页
   ·本章小结第26-27页
4 雷达显控终端软件开发平台的构建第27-40页
   ·嵌入式软件开发方法第27-28页
   ·搭建交叉编译环境第28-29页
   ·移植BootLoader第29-31页
     ·BootLoader第29页
     ·U-Boot启动过程第29-30页
     ·移植U-Boot第30-31页
   ·内核移植第31-35页
     ·嵌入式Linux系统内核简介第31-32页
     ·嵌入式Linux内核源码目录第32-33页
     ·内核的配置与编译第33-34页
     ·内核的烧写第34-35页
   ·移植根文件系统第35-37页
     ·根文件系统第35-36页
     ·根文件系统移植第36-37页
   ·Qt/Embedded移植第37-39页
     ·Qt/Embedded软件环境的建立第37-38页
     ·Qt/Embedded移植第38-39页
   ·本章小结第39-40页
5 雷达显控终端应用软件设计第40-67页
   ·雷达显控终端应用软件总体设计第40-42页
     ·软件功能要求第40-41页
     ·显控终端软件功能模块划分第41-42页
   ·显控终端程序流程与多线程设计第42-44页
   ·人机交互模块设计第44-48页
     ·人机交互界面的设计要求第44-45页
     ·人机交互界面的设计实现第45-47页
     ·雷达参数设置区的设计与实现第47-48页
   ·雷达信息显示模块设计第48-55页
     ·雷达坐标的绘制第48-51页
     ·雷达目标信息的绘制第51-55页
   ·雷达状态信息、活动目标参数显示区的设计与实现第55-57页
   ·通信模块设计第57-63页
     ·以太网通信模块第57-60页
     ·串口通信第60-63页
   ·系统验证第63-66页
   ·本章小结第66-67页
6 结束语第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-70页

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