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基于智能优化算法的群体动画设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景及意义第10-11页
     ·选题背景第10页
     ·研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·主要研究方案第12-14页
     ·人工鱼群算法的改进研究第13页
     ·角色和场景构建第13页
     ·角色路径规划第13页
     ·动画合成实现第13-14页
   ·文章结构安排第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 智能算法基础理论第16-24页
   ·智能算法简介第16页
   ·遗传算法第16-17页
     ·遗传算法的实现过程第16-17页
     ·遗传算法的相关应用研究第17页
   ·人工蜂群算法第17-19页
     ·人工蜂群算法原理第18页
     ·人工蜂群算法流程第18-19页
   ·文化算法第19-21页
     ·文化算法概述第19-20页
     ·文化算法的框架模型第20页
     ·文化算法实现流程第20-21页
   ·微粒群算法第21-22页
     ·微粒群算法原理第21-22页
     ·微粒群算法的相关研究第22页
   ·人工鱼群算法第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 改进的人工鱼群算法研究第24-32页
   ·人工鱼群算法概述第24-25页
     ·人工鱼的基本行为描述第24-25页
     ·算法结构流程第25页
   ·改进的人工鱼群算法第25-28页
     ·社会学习机制第26-27页
     ·基于社会学习机制的学习过程第27页
     ·改进的人工鱼群算法流程第27-28页
   ·仿真实验结果与分析第28-30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 三维场景设计制作第32-44页
   ·三维场景相关理论第32-34页
   ·MAYA 相关功能介绍第34-38页
     ·建模方法第34-35页
     ·纹理与材质第35-37页
     ·灯光与渲染第37-38页
   ·三维场景构建第38-42页
     ·模型创建第39-40页
     ·材质贴图第40-41页
     ·灯光设置第41页
     ·渲染第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第五章 群体动画设计与实现第44-52页
   ·角色的设计与实现第44-46页
     ·基本人物模型的建立第44-46页
     ·多个角色模型的生成第46页
   ·路径规划第46-49页
     ·碰撞检测与避免第47-48页
     ·路径规划流程第48-49页
   ·群体动画融合结果第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第六章 总结与展望第52-54页
   ·总结第52页
   ·展望第52-54页
参考文献第54-58页
致谢第58-60页
攻读学位期间发表的学术论文第60-61页

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