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基于人工情感的远程交互技术研究

表目录第1-7页
图目录第7-9页
摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-18页
     ·语音合成第12页
     ·视频基元拼接技术第12-13页
     ·情感状态照片匹配技术第13页
     ·感情图棒第13页
     ·三维虚拟人脸第13-14页
     ·情感搜索引擎第14页
     ·虚拟和物理机器人化身(Avatar)第14-16页
     ·拟人情感机器人第16页
     ·虚拟人(机器人)的肢体运动控制第16-18页
   ·论文研究的主要内容第18-19页
   ·论文的组织结构第19-21页
第二章 情感与交互意图的肢体控制模型第21-29页
   ·情感与交互意图的分类和表达模型第21-24页
     ·情感与交互意图的分类第21-23页
     ·情感与交互意图的表达模型第23-24页
   ·虚拟人的肢体动作控制模型第24-29页
     ·虚拟人模型第24-25页
     ·虚拟人肢体运动特征参数第25页
     ·虚拟人肢体运动控制方法第25-29页
第三章 基于云模型的虚拟人肢体动作的不确定性控制第29-47页
   ·云模型第30-34页
   ·基于云模型的虚拟人鞠躬动作控制第34-39页
     ·鞠躬的控制模型第34-35页
     ·最大鞠躬角敬意云第35页
     ·低位保持时间敬意云第35页
     ·基于云理论的鞠躬控制算法第35-36页
     ·算法仿真及性能分析第36-39页
   ·基于云模型的虚拟人摇头动作控制第39-47页
     ·虚拟人摇头动作控制模型第39-40页
     ·最大摇头角否定云第40-41页
     ·摇头次数否定云第41页
     ·摇头速度否定云第41页
     ·基于云模型的摇头控制算法第41-42页
     ·算法仿真及性能分析第42-47页
第四章 基于人工情感的远程交互系统设计与实现第47-61页
   ·系统体系结构第47-50页
   ·系统功能组成第50-54页
   ·系统功能模块实现第54-55页
   ·测试与验证第55-61页
第五章 总结与展望第61-65页
   ·全文总结第61-62页
   ·工作展望第62-65页
参考文献第65-69页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第69-70页
致谢第70页

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