一种基于实体用户界面的智能手机信息展示方式研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
·研究背景 | 第10-13页 |
·课题来源 | 第10页 |
·实体用户界面——人机界面发展的趋势之一 | 第10-11页 |
·智能手机——未来人们接入数字世界的主要入口 | 第11-13页 |
·国内外相关研究现状及分析 | 第13-17页 |
·国外相关研究现状 | 第13-16页 |
·国内相关研究现状 | 第16页 |
·现状分析与趋势 | 第16-17页 |
·机会点、研究目的及意义 | 第17-18页 |
·将智能手机作为TUI界面的承载设备是机会点 | 第17-18页 |
·研究目的 | 第18页 |
·研究意义 | 第18页 |
·论文组织结构 | 第18-20页 |
第二章 实体用户界面及智能手机交互方式的特点分析 | 第20-34页 |
·实体用户界面(TUI)的特征概述 | 第20-23页 |
·实体用户界面的定义 | 第20页 |
·实体用户界面的特征 | 第20-21页 |
·实体用户界面与现有图形用户界面的区别 | 第21-23页 |
·实体用户界面的设计流程 | 第23-27页 |
·设计导入阶段 | 第23页 |
·原型阶段 | 第23-24页 |
·分析阶段 | 第24-27页 |
·智能手机的特性分析 | 第27-30页 |
·智能手机的数字化实体特性 | 第27-28页 |
·智能手机的交互特性 | 第28-30页 |
·“Emagn”交互方式 | 第30-34页 |
·电子地图浏览过程交互行为分析 | 第30-31页 |
·建立交互行为映射 | 第31-32页 |
·“Emagn”实体用户界面操作方式设计 | 第32-34页 |
第三章 实验研究平台的搭建 | 第34-53页 |
·平台的架构形式 | 第34-38页 |
·实验平台的系统选择 | 第34-36页 |
·实验平台的硬件选择 | 第36-38页 |
·测试平台搭建流程 | 第38-52页 |
·测试平台系统流程 | 第38-40页 |
·测试平台的具体实现 | 第40-52页 |
·平台的测试 | 第52-53页 |
第四章 测试原则及实验设计 | 第53-62页 |
·实体用户界面应用原则 | 第53-58页 |
·现实经验匹配原则 | 第53-54页 |
·合理的映射模型原则 | 第54-56页 |
·可察觉的暗示原则 | 第56页 |
·不间断的反馈原则 | 第56-57页 |
·实体用户界面原则在评估过程中的运用方式 | 第57-58页 |
·实验设计 | 第58-62页 |
·实验测试目的 | 第59页 |
·测试任务设计 | 第59-61页 |
·实验过程 | 第61-62页 |
第五章 实验数据及结论分析 | 第62-69页 |
·实验数据收集及整理统计 | 第62页 |
·测试结果分析 | 第62-67页 |
·单手使用场景下的使用效率 | 第62-64页 |
·双手使用场景下的使用效率 | 第64页 |
·学习成本与记忆成本对比 | 第64-66页 |
·实体用户界面应用原则评估 | 第66-67页 |
·小结 | 第67-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
·研究成果和创新点总结 | 第69页 |
·展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读期间发表的论文 | 第75页 |