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水下多目标高分辨方位估计技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·方位估计技术的发展第11-13页
     ·阵元域方位估计技术第11-12页
     ·波束域方位估计技术第12-13页
   ·方位估计技术的相关研究第13-15页
     ·信号源个数的估计第13-14页
     ·相关信号源的方位估计第14-15页
     ·特殊阵列的方位估计第15页
     ·现代信号处理方法在方位估计中的应用第15页
   ·本文主要研究内容和工作安排第15-17页
第2章 声呐基阵信号处理的数学模型第17-30页
   ·水下目标信号第17-19页
     ·目标辐射噪声第17-18页
     ·目标回波第18-19页
   ·海洋环境噪声第19-20页
   ·混响第20页
   ·辐射噪声和环境噪声的建模与仿真第20-24页
     ·特定频率响应滤波器设计第21-22页
     ·辐射噪声计算机模拟第22-23页
     ·海洋环境噪声计算机模拟第23-24页
   ·阵列信号处理的数学模型第24-29页
     ·模型假设条件第24页
     ·基阵输出信号模型第24-28页
     ·相关信号模型第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 波束域高分辨方位估计技术第30-52页
   ·波束域高分辨方法的基本原理第31-33页
     ·阵元域到波束域的转换第31页
     ·波束域输出的协方差矩阵第31-33页
   ·波束转换矩阵第33-34页
   ·波束域高分辨方位估计算法第34-38页
     ·波束域 MUSIC 算法第35-36页
     ·波束域 WSF 算法第36-38页
   ·波束域模拟退火遗传算法第38-45页
     ·遗传算法第39-42页
     ·模拟退火算法第42-43页
     ·模拟退火遗传算法第43-44页
     ·计算量分析第44-45页
   ·算法性能分析第45-51页
   ·本章小结第51-52页
第4章 水下不同干扰环境下波束域预处理方法研究第52-68页
   ·波束形成技术第52-53页
   ·波束区域外弱相关干扰的抑制第53-57页
     ·常规波束形成第53-54页
     ·超低旁瓣波束形成第54-55页
     ·MVDR 波束形成第55-57页
   ·波束区域外强相关干扰的抑制第57-59页
     ·静态波束综合算法第57-58页
     ·基于静态波束综合的波束域预处理算法第58-59页
   ·基于四阶累积量的波束域方位估计算法第59-62页
     ·高阶累积量特性第60-61页
     ·基于四阶累积量的 BMUSIC 算法第61-62页
   ·波束域预处理算法性能分析第62-67页
     ·高斯白噪声背景下,预处理算法性能分析第62-64页
     ·海洋环境噪声背景下,预处理算法的性能分析第64-66页
     ·不同噪声背景下,静态波束综合预处理算法的性能分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 总结与展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-74页
附录第74页

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