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探析数字技术在动画制作中的应用与发展

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·选题意义第7页
   ·研究方法第7-8页
   ·国内外研究现状第8页
   ·论文各部分的简要内容第8-9页
   ·相关概念的表述第9-14页
第二章 动画技术发展概述第14-38页
   ·动画技术的发展历程第14-22页
   ·数字动画制作技术第22-38页
第三章 数字动画制作技术的应用第38-55页
   ·计算机绘制二维动画第38-39页
   ·计算机技术介入定格动画第39-40页
   ·计算机制作三维动画第40-44页
   ·数字动画制作技术在电影《阿凡达》中的应用第44-46页
   ·国际著名数字动画技术使用者第46-53页
   ·数字动画制作技术的优势第53-55页
第四章 对数字动画技术未来的思考第55-57页
   ·数字动画制作技术与艺术风格的融合第55页
   ·数字动画制作技术与文化的结合第55-56页
   ·对国外动画创作理念的学习和借鉴第56-57页
第五章 结语第57-59页
参考文献第59-61页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第61-62页
致谢第62页

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