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基于样图的纹理合成实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·纹理的基本概念第7-8页
     ·纹理的定义第7-8页
     ·纹理的特点第8页
     ·纹理的分类第8页
   ·纹理合成的内容及意义第8-11页
     ·二维图像纹理合成第9-10页
     ·三维曲面纹理合成第10页
     ·视频纹理合成第10页
     ·基于样图纹理合成的研究意义第10-11页
   ·国内外研究历史与现状第11-13页
   ·本文的主要工作与安排第13-14页
第二章 基于样图纹理合成的典型算法介绍第14-26页
   ·基本理论第14-17页
     ·Markov Random Field (MRF) 模型第14页
     ·像素点邻域和纹理块边界第14-15页
     ·匹配原则第15-16页
     ·搜索策略第16-17页
   ·二维图像纹理合成典型算法第17-23页
     ·EL 算法第17-18页
     ·WL 算法第18-19页
     ·Chaos Mosaic 算法第19-20页
     ·Image Quilting 算法第20-22页
     ·Graph Cut 算法第22-23页
   ·基于样图纹理合成算法的主要难点和存在的不足第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 螺旋线状搜索的快速块匹配纹理合成第26-38页
   ·引言第26-27页
   ·相关纹理合成算法第27-28页
     ·螺旋线状搜索纹理合成第27页
     ·块拼贴纹理合成第27-28页
   ·本文的纹理合成第28-30页
     ·算法基本思想第28页
     ·搜索匹配纹理块第28-29页
     ·纹理块边界匹配算法第29-30页
     ·纹理合成后处理第30页
     ·纹理合成步骤第30页
   ·实验结果及结论第30-32页
   ·对该算法的进一步讨论和优化第32-37页
     ·基于相关性的纹理合成算法第32-33页
     ·算法优化第33-35页
     ·实验结果及分析第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 利用智能优化算法的纹理合成实现第38-55页
   ·引言第38-39页
   ·相关算法介绍第39-41页
     ·Wang Tiles 算法第39-40页
     ·GA 算法第40-41页
   ·基于智能算法的纹理合成基本思想第41-42页
   ·基于 GA 算法的样图纹理选择第42-44页
     ·初始化种群第42页
     ·选择第42页
     ·交叉第42-43页
     ·变异第43-44页
   ·算法评价函数第44-45页
   ·实验结果和分析第45-48页
   ·进一步讨论和优化第48-54页
     ·QPSO 算法简介第48-49页
     ·QPSO 搜索策略第49-50页
     ·QPSO 在纹理样图搜索中的应用第50页
     ·实验结果和分析第50-54页
   ·本章总结第54-55页
第五章 结论和未来工作第55-57页
   ·全文总结与结论第55页
   ·未来工作展望第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-62页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第62页

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