| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·问题提出 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·课题背景与研究内容 | 第12-13页 |
| ·文章框架结构 | 第13-14页 |
| 2 图形加速机制的设计 | 第14-24页 |
| ·基于虚拟化技术的多桌面系统MDPS 简介 | 第14-16页 |
| ·图形加速机制的设计思路 | 第16-18页 |
| ·体系结构与功能组成 | 第18-20页 |
| ·工作机制与处理流程 | 第20-21页 |
| ·图形加速调度算法 | 第21-22页 |
| ·关键问题与难点分析 | 第22-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 3 图形加速机制的主要实现技术 | 第24-35页 |
| ·高速数据传输 | 第24-27页 |
| ·图形数据分类截取 | 第27-30页 |
| ·图形数据加速处理 | 第30-32页 |
| ·处理结果融合显示 | 第32-33页 |
| ·小结 | 第33-35页 |
| 4 系统测试与结果分析 | 第35-46页 |
| ·测试环境 | 第35-38页 |
| ·功能测试 | 第38-39页 |
| ·性能测试 | 第39-44页 |
| ·小结 | 第44-46页 |
| 5 总结及展望 | 第46-48页 |
| 致谢 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |