基于图像分割的视频纹理合成技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景与意义 | 第9-11页 |
·研究内容和技术路线 | 第11-12页 |
·本文的创新工作 | 第12页 |
·本文的篇章结构 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 视频纹理合成技术概述 | 第14-23页 |
·视频纹理合成国内外研究现状 | 第14-18页 |
·引言 | 第14-15页 |
·基于时间序列的分析法 | 第15-16页 |
·基于纹理合成的扩展方法 | 第16-18页 |
·基于视频纹理的方法 | 第18页 |
·从静态图片生成视频纹理相关技术研究现状 | 第18-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 基于图像分割的视频纹理合成技术 | 第23-56页 |
·概述 | 第23页 |
·图像分割技术 | 第23-31页 |
·概述 | 第23-24页 |
·graph cut 分割算法 | 第24-27页 |
·多分辨率graph cut 分割算法 | 第27-29页 |
·实验结果 | 第29-31页 |
·输入图像分析 | 第31-39页 |
·shape context 描述符 | 第31-34页 |
·构建输入图像相似图 | 第34-37页 |
·恢复输入图像时间顺序 | 第37-39页 |
·生成视频纹理图像序列 | 第39-40页 |
·图像变形算法 | 第40-55页 |
·基于光流的变形算法 | 第40-45页 |
·基于SIFT 流的变形算法 | 第45-49页 |
·基于TPS 的变形算法 | 第49-53页 |
·变形算法结果比较 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第四章 视频纹理合成算法设计与实现 | 第56-66页 |
·视频纹理合成系统框架 | 第56-57页 |
·图像帧插值模块的设计与实现 | 第57-61页 |
·方案概述 | 第57-58页 |
·轮廓线提取 | 第58页 |
·形状匹配 | 第58-59页 |
·图像变形 | 第59-60页 |
·线性插值 | 第60-61页 |
·系统实现环境 | 第61页 |
·实验结果与比较 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 全文总结 | 第66-68页 |
·本文工作总结 | 第66-67页 |
·未来研究工作展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第73-75页 |