基于图像分割的视频纹理合成技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-11页 |
| ·研究内容和技术路线 | 第11-12页 |
| ·本文的创新工作 | 第12页 |
| ·本文的篇章结构 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 视频纹理合成技术概述 | 第14-23页 |
| ·视频纹理合成国内外研究现状 | 第14-18页 |
| ·引言 | 第14-15页 |
| ·基于时间序列的分析法 | 第15-16页 |
| ·基于纹理合成的扩展方法 | 第16-18页 |
| ·基于视频纹理的方法 | 第18页 |
| ·从静态图片生成视频纹理相关技术研究现状 | 第18-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 基于图像分割的视频纹理合成技术 | 第23-56页 |
| ·概述 | 第23页 |
| ·图像分割技术 | 第23-31页 |
| ·概述 | 第23-24页 |
| ·graph cut 分割算法 | 第24-27页 |
| ·多分辨率graph cut 分割算法 | 第27-29页 |
| ·实验结果 | 第29-31页 |
| ·输入图像分析 | 第31-39页 |
| ·shape context 描述符 | 第31-34页 |
| ·构建输入图像相似图 | 第34-37页 |
| ·恢复输入图像时间顺序 | 第37-39页 |
| ·生成视频纹理图像序列 | 第39-40页 |
| ·图像变形算法 | 第40-55页 |
| ·基于光流的变形算法 | 第40-45页 |
| ·基于SIFT 流的变形算法 | 第45-49页 |
| ·基于TPS 的变形算法 | 第49-53页 |
| ·变形算法结果比较 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第四章 视频纹理合成算法设计与实现 | 第56-66页 |
| ·视频纹理合成系统框架 | 第56-57页 |
| ·图像帧插值模块的设计与实现 | 第57-61页 |
| ·方案概述 | 第57-58页 |
| ·轮廓线提取 | 第58页 |
| ·形状匹配 | 第58-59页 |
| ·图像变形 | 第59-60页 |
| ·线性插值 | 第60-61页 |
| ·系统实现环境 | 第61页 |
| ·实验结果与比较 | 第61-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第五章 全文总结 | 第66-68页 |
| ·本文工作总结 | 第66-67页 |
| ·未来研究工作展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 致谢 | 第71-73页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第73-75页 |