| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-18页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·移动计算环境特点 | 第9-10页 |
| ·国内外研究状况简述 | 第10-14页 |
| ·研究的内容 | 第14-16页 |
| ·研究应用背景 | 第16页 |
| ·本文结构 | 第16-18页 |
| 2 新的客户端缓存的同步处理机制 | 第18-34页 |
| ·问题的提出 | 第18页 |
| ·客户端缓存的工作机制 | 第18-20页 |
| ·改进的的上载事务队列结构 | 第20-25页 |
| ·关联事务同步处理策略RTS | 第25-29页 |
| ·实时同步处理策略TLS(Time Limit Scheme) | 第29-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 改进的客户端缓存区上载事务算法 | 第34-42页 |
| ·基于RTS 的上载事务算法 | 第34-35页 |
| ·基于TLS 的上载事务算法 | 第35-37页 |
| ·基于两种冲突消减策略(RTS-TLS)的移动复制算法 | 第37-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 4 原型系统实现及实验 | 第42-52页 |
| ·原型系统环境 | 第42页 |
| ·原型系统的总体构架 | 第42-43页 |
| ·功能模块的具体实现 | 第43-44页 |
| ·系统角色的实现 | 第44-47页 |
| ·原型系统测试及分析 | 第47-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 5 总结和展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52-53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 攻读硕士期间参与的科研项目 | 第59页 |