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基于3G移动通信的视频监控系统研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-14页
     ·视频监控的发展第10-13页
     ·视频监控系统的应用第13-14页
   ·研究意义第14页
   ·本文研究的内容及章节安排第14-16页
第二章 系统主要应用技术概述第16-27页
   ·目前主流3G标准第16-18页
     ·CDMA2000第16-17页
     ·WCDMA第17页
     ·TD-SCDMA第17-18页
   ·视频压缩技术第18-22页
     ·MPEG-4标准第19-20页
     ·H.264标准第20-22页
     ·系统中编解码的选择第22页
   ·网络传输协议第22-26页
     ·TCP/UDP协议第22-23页
     ·RTP/RTCP协议第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 视频流在3G平台中的传输特性分析第27-36页
   ·3G特性分析第27-29页
     ·带宽第27-28页
     ·基站覆盖第28-29页
   ·视频流特性分析第29-32页
     ·实时性和连贯性第29页
     ·分辨率第29-30页
     ·视频压缩格式第30-31页
     ·帧率第31-32页
   ·视频流在3G中传输的问题第32-35页
     ·视频流在视频监控系统中的传输模型第32-33页
     ·图像的延迟抖动第33-34页
     ·数据包丢失以及丢包率第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 视频流传输过程中数据包管理算法第36-52页
   ·数据包大小与丢包率的关系第36-41页
   ·分包大小的设计第41-44页
   ·数据包传输过程中码率的调节第44-45页
   ·传输过程中数据包的管理第45-51页
     ·缓冲区的管理第45-47页
     ·数据包的失序检测第47-48页
     ·丢包的恢复第48-50页
     ·数据包管理的过程控制第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 基于数据包管理算法的系统设计与实现第52-63页
   ·系统总体架构第52-55页
     ·系统概述及开发环境第52-53页
     ·系统的体系结构第53-54页
     ·系统的主要功能第54-55页
     ·系统的特点第55页
   ·系统的实现第55-62页
     ·客户端与发布服务器之间的命令交互第55-58页
     ·发布服务器第58-59页
     ·客户端第59-60页
     ·系统主要界面截图以及说明第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 系统测试与分析第63-75页
   ·客户端与发布服务器端之间命令交互的测试第63-71页
     ·测试目的第63页
     ·测试环境第63-64页
     ·测试结果与分析第64-71页
     ·测试结论第71页
   ·图像质量的测试第71-74页
     ·测试目的第71页
     ·测试环境第71-72页
     ·测试结果与分析第72-73页
     ·测试结论第73-74页
   ·本章小结第74-75页
总结与展望第75-76页
 总结第75页
 展望第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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