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青少年学生网络游戏成瘾及其影响因素研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
1 问题的提出第10-23页
   ·问题的提出第10-12页
   ·本研究的意义第12-13页
     ·理论意义第12页
     ·实践意义第12-13页
   ·文献综述第13-21页
     ·网络游戏成瘾的研究现状第13-15页
     ·网络游戏成瘾的影响因素第15-21页
   ·研究中的不足第21-23页
     ·单独进行网络游戏成瘾的研究较少,大多是包含在网络成瘾的研究中第22页
     ·在研究性质方面,描述性或思辩的质性研究较多,而实证性的研究较为缺乏第22页
     ·关于青少年网络游戏成瘾相关影响因素的整合研究第22页
     ·研究方法单一,缺少量化与质化的结合第22-23页
2 本研究的构想第23-26页
   ·相关概念的界定第23-24页
     ·网络游戏成瘾第23页
     ·参与动机——游戏者游戏的动力第23页
     ·自我效能——游戏者游戏的能力第23页
     ·网络游戏自身特点第23-24页
   ·研究设计第24-26页
     ·研究的目的第24页
     ·研究方法第24页
     ·研究对象第24页
     ·研究假设第24-26页
3 研究一 青少年学生网络游戏成瘾的特点研究第26-40页
   ·研究目的第26页
   ·研究样本第26页
   ·研究工具第26页
   ·统计方法第26-27页
   ·结果与分析第27-36页
     ·青少年学生网络游戏成瘾的状况分析第27-32页
     ·游戏者的人口特征在网络游戏成瘾现象上的差异分析第32-34页
     ·网络游戏使用行为在网络游戏成瘾现象上的差异比较分析第34-36页
   ·讨论第36-40页
     ·网络游戏成瘾的流行率第36-37页
     ·网络游戏者使用特性、使用行为与网络游戏成瘾现象第37-40页
4 研究二 网络游戏成瘾影响因素的初步研究第40-47页
   ·研究目的第40页
   ·研究对象第40页
   ·研究方法及材料第40页
   ·结果与分析第40-46页
     ·网络游戏成瘾影响因素的文献分析第40-42页
     ·网络游戏成瘾影响因素的访谈内容分析第42-46页
   ·小结第46-47页
5 研究三 网络游戏特色问卷的编制第47-55页
   ·研究目的第47页
   ·研究对象第47-48页
     ·半开半闭式问卷和专家咨询第47页
     ·预测被试情况第47页
     ·正式问卷测试被试情况第47-48页
   ·研究材料第48页
   ·研究工具第48页
   ·研究方法和程序第48-49页
   ·结果与分析第49-55页
     ·网络游戏特色结构的构建第49-50页
     ·网络游戏特色问卷的探索性因素分析第50-53页
     ·讨论第53-55页
6 研究四 青少年网络游戏成瘾的影响因素研究第55-67页
   ·研究目的第55页
   ·研究方法第55-56页
     ·研究对象第55页
     ·研究工具第55-56页
   ·研究结果第56-63页
     ·青少年网络游戏成瘾与网络游戏使用动机的关系第56-58页
     ·青少年网络游戏成瘾与游戏者个性因素的关系第58-60页
     ·青少年网络游戏成瘾与游戏者的网络游戏自我效能的关系第60-61页
     ·网络游戏特色与青少年网络游戏成瘾的关系第61-63页
   ·讨论第63-66页
     ·游戏者的使用动机与网络游戏成瘾第63页
     ·游戏者的个性因素与青少年网络游戏成瘾第63-64页
     ·游戏者的网络游戏自我效能与青少年网络游戏成瘾的关系第64-65页
     ·网络游戏特色与网络游戏成瘾的关系第65-66页
   ·小结第66-67页
7 网络游戏成瘾与其影响因素的关系模型第67-72页
   ·研究目的第67页
   ·模型假设第67-68页
   ·研究方法第68页
     ·研究对象第68页
     ·研究工具第68页
     ·统计处理第68页
   ·研究结果第68-70页
     ·测量模型的检验第68页
     ·结构模型的比较和确立第68-69页
     ·确立模型的分析第69-70页
   ·讨论第70-71页
   ·小结第71-72页
8 总讨论第72-75页
   ·青少年学生网络游戏成瘾的研究价值和思路第72页
   ·问卷编制和测量工具第72-73页
   ·网络游戏成瘾的描述性特征、影响因素的分析第73-74页
   ·本研究的价值与不足第74-75页
     ·本研究的价值第74页
     ·本研究需要改进和深入的地方第74-75页
9 青少年网络游戏成瘾的教育对策第75-80页
   ·青少年学生应加强自我调控和心理锻炼,预防网络游戏成瘾第75-76页
   ·强化学校教育的功能,积极推进素质教育,提高青少年自身的免疫力第76-78页
   ·优化家庭教育第78页
   ·改善社会环境,强化政府服务管理,发挥网络游戏的正向价值第78-80页
10 总结论第80-81页
参考文献第81-85页
附录第85-97页
写在后面的话第97页

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