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视频混合编辑技术在击剑训练视频处理分析中的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-13页
   ·课题背景第10页
   ·课题研究的目的与意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·研究的主要内容第12-13页
2 DirectShow 概述第13-21页
   ·DirectShow第13-14页
   ·非线性编辑DES第14-18页
     ·时间线模型(TimeLine)第15-17页
     ·时间线的时间概念第17页
     ·媒体源参数设置第17-18页
   ·输出控制引擎第18-20页
   ·DirectShow 与MPEG-2第20-21页
3 MPEG-2 标准解析第21-29页
   ·MPEG 背景第21页
   ·MPEG-2 简介第21-22页
   ·MPEG-2 标准内容第22页
   ·MPEG-2 的视频特性第22-23页
   ·MPEG-2 视频编码系统原理第23-24页
   ·MPEG-2 视频编码算法第24-26页
   ·MPEG-2 视频流的六个层次第26-27页
   ·帧图与场图第27页
   ·MPEG-2 视频编码核心技术第27-29页
4 混合编辑技术的研究与实现第29-45页
   ·DirectShow 视频编辑技术第29-33页
     ·创建Filter Graph第29-31页
     ·获取剪辑点第31-32页
     ·构建编码链路第32-33页
   ·MPEG-2 视频编辑技术第33-45页
     ·MPEG-2 视频数据读取第33-41页
     ·剪辑起止点判断与数据存储第41-45页
5 击剑视频处理分析系统的设计与实现第45-56页
   ·系统模块划分第45-46页
   ·视频播放第46-47页
   ·源视频编辑第47-51页
     ·DirectShow 视频剪辑第47-49页
     ·MPEG-2 格式视频剪辑第49-51页
   ·剪辑片段存储第51-52页
   ·击剑训练视频检索与合成第52-54页
     ·视频检索功能第53页
     ·视频合成功能第53-54页
   ·视频编辑技术效果对比第54-56页
6 工作总结与展望第56-58页
   ·工作总结第56-57页
   ·工作展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
个人简历第62页
发表的学术论文第62页
研究成果第62页

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