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人体上的三维服装面料动态仿真技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9-10页
   ·本文工作第10-12页
第二章 基于改进的质点—弹簧模型的服装面料建模第12-24页
   ·织物动态模拟技术的研究现状第12-13页
   ·织物动态模型的建立第13-16页
   ·织物动态仿真模型第16-19页
   ·改进的质点—弹簧模型第19-23页
   ·小结第23-24页
第三章 基于改进的质点—弹簧模型的服装面料动态仿真第24-34页
   ·数值求解第24-28页
   ·“过度伸长”效应的改进处理第28-31页
   ·一种改进的处理风的算法第31-32页
   ·小结第32-34页
第四章 三维环境下服装面料仿真的关键技术第34-44页
   ·服装面料图像的读取第34-35页
   ·服装面料的纹理映射第35-38页
   ·纹理走样技术第38-41页
   ·服装模型的光照效果第41-42页
   ·小结第42-44页
第五章 三维环境下人体上的服装面料动态仿真的实现第44-54页
   ·仿真开发环境第44页
   ·运动方程的求解第44-45页
   ·从二维到三维映射算法的实现第45-47页
   ·三维环境下人体上的服装面料动态效果仿真第47-49页
   ·三维环境下服装面料动态仿真的实现第49-52页
   ·小结第52-54页
第六章 结束语第54-56页
   ·研究结论第54页
   ·展望第54-56页
致谢第56-58页
参考文献第58-62页
在读期间的研究成果第62页

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