P2P视频直播传输系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-15页 |
·视频直播系统简介 | 第9-10页 |
·基于基础设施的方案 | 第10-12页 |
·IP 层组播 | 第10-11页 |
·视频直播代理 | 第11页 |
·内容分发网络 | 第11页 |
·小结 | 第11-12页 |
·基于对等网思想的方案 | 第12-14页 |
·应用层组播 | 第12-13页 |
·纯对等网技术 | 第13页 |
·小结 | 第13-14页 |
·本文研究内容 | 第14页 |
·各章内容简介 | 第14-15页 |
第二章 相关工作和现有系统分析 | 第15-26页 |
·P2P 视频直播传输系统的技术挑战 | 第15-16页 |
·覆盖网技术 | 第16-19页 |
·覆盖网的构造 | 第17-18页 |
·覆盖网的优化机制 | 第18-19页 |
·数据交换技术 | 第19-20页 |
·现有系统分析 | 第20-24页 |
·ESM | 第20-21页 |
·Peercast | 第21页 |
·CoopNet | 第21-23页 |
·CoolStreaming | 第23-24页 |
·小结 | 第24-26页 |
第三章 SLOP 系统的设计 | 第26-31页 |
·概念定义 | 第26-27页 |
·工作流程 | 第27-28页 |
·系统结构设计 | 第28-31页 |
·结点软件体系结构设计 | 第28-29页 |
·追踪者软件体系结构设计 | 第29-31页 |
第四章 SLOP 系统的实现 | 第31-42页 |
·网络接口层 | 第31-34页 |
·网络接口的封装 | 第31-32页 |
·计时器的封装 | 第32-33页 |
·单线程事件驱动机制 | 第33-34页 |
·覆盖网层 | 第34-37页 |
·Tracker 访问协议 | 第34-35页 |
·成员管理器 | 第35-37页 |
·数据交换层 | 第37-40页 |
·结点间交互协议 | 第37-38页 |
·数据交换层的实现 | 第38-40页 |
·音视频数据接口层 | 第40-41页 |
·配置管理平面 | 第41-42页 |
第五章 覆盖网优化算法 | 第42-49页 |
·覆盖网优化的必要性 | 第42页 |
·具有拓扑意识的结点选择算法 | 第42-44页 |
·性能评价 | 第44-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第六章 数据块的交换机制 | 第49-55页 |
·基本思想 | 第49页 |
·最少优先的动态数据量请求调度算法 | 第49-51页 |
·性能评价 | 第51-54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第七章 总结及展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简历 | 第61页 |