多点触控触点个数对交互性能影响的研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·选题背景及研究意义 | 第9-10页 |
·论文研究内容及主要结构 | 第10-13页 |
·论文研究内容 | 第10页 |
·论文结构 | 第10-13页 |
第二章 多点触控技术的发展和应用 | 第13-23页 |
·各种捕获参数的方式和平台 | 第13-17页 |
·捕获参数过程的三个阶段 | 第13页 |
·触摸屏技术 | 第13-15页 |
·多点触控交互系统平台 | 第15-17页 |
·对参数的处理和应用 | 第17-23页 |
·多点触控技术中使用的参数 | 第17-18页 |
·触点跟踪 | 第18-19页 |
·手势设计 | 第19-21页 |
·手势识别 | 第21-23页 |
第三章 人机交互技术及理论 | 第23-31页 |
·人机交互设计评价定律 | 第23-26页 |
·Fitts' Law | 第23-25页 |
·Steering Law | 第25-26页 |
·人机界面设计研究 | 第26-27页 |
·精度选择问题 | 第26页 |
·遮挡目标问题 | 第26-27页 |
·单指和多指操作研究 | 第27-31页 |
第四章 多点触控程序开发框架以及图片操作程序实现 | 第31-43页 |
·现有的主流程序开发框架 | 第31-32页 |
·PyMT | 第31-32页 |
·ActionScript3&Flash | 第32页 |
·.Net/C# | 第32页 |
·人机界面设计快速开发库 | 第32-40页 |
·开发库设计思想 | 第33-34页 |
·主要模块简介 | 第34-40页 |
·双指操作图片实现 | 第40-41页 |
·单指操作图片实现 | 第41-43页 |
第五章 手指匹配操作精度研究 | 第43-65页 |
·手指拖拽匹配操作精度 | 第43-50页 |
·研究目的与实验设计 | 第43-44页 |
·实验设备与开发环境 | 第44页 |
·程序设计与具体实现 | 第44-45页 |
·实验执行步骤 | 第45页 |
·实验数据分析 | 第45-50页 |
·实验结果 | 第50页 |
·手指缩放匹配操作精度 | 第50-58页 |
·研究目的与实验设计 | 第50-51页 |
·实验设备与开发环境 | 第51页 |
·程序设计与具体实现 | 第51-52页 |
·实验执行步骤 | 第52-53页 |
·实验数据分析 | 第53-56页 |
·实验结果 | 第56-58页 |
·手指旋转匹配操作精度 | 第58-65页 |
·研究目的与实验设计 | 第58-59页 |
·实验设备与开发环境 | 第59页 |
·程序设计与具体实现 | 第59页 |
·实验执行步骤 | 第59-60页 |
·实验数据分析 | 第60-64页 |
·实验结果 | 第64-65页 |
第六章 图片匹配任务下单指与双指操作比较研究 | 第65-79页 |
·研究目的与实验设计 | 第65-66页 |
·实验设备与开发环境 | 第66页 |
·程序设计与具体实现 | 第66页 |
·实验执行步骤 | 第66-67页 |
·实验数据分析 | 第67-77页 |
·先导实验 | 第67-74页 |
·后续实验 | 第74-77页 |
·实验结果 | 第77-79页 |
第七章 总结与展望 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
附录 攻读硕士期间申请软件著作权 | 第87页 |