基于VRML的数字逻辑电路虚拟实验室的设计方法研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·虚拟现实技术综述 | 第7页 |
·虚拟现实技术在虚拟实验室中的应用 | 第7-8页 |
·虚拟实验室在国内外发展现状 | 第8-9页 |
·构建虚拟实验室的关键技术 | 第9-10页 |
·本论文的研究目标 | 第10页 |
·本论文的组织结构 | 第10-12页 |
第二章 虚拟现实建模语言(VRML) | 第12-17页 |
·VRML 的工作原理及其基本特性 | 第12-13页 |
·VRML 的对象化特征 | 第13-15页 |
·VRML 编程概念 | 第15-17页 |
第三章 虚拟实验室系统的设计 | 第17-25页 |
·系统分析 | 第17-20页 |
·系统设计 | 第20-24页 |
·开发工具 | 第24-25页 |
第四章 构建三维实验场景 | 第25-37页 |
·三维实验场景的建模技术 | 第25-27页 |
·构建虚拟实验场景中的形体模型 | 第27-30页 |
·构建虚拟实验场景中的行为模型 | 第30-35页 |
·VRML 场景的优化处理 | 第35-37页 |
第五章 交互式虚拟实验的实现 | 第37-62页 |
·交互式虚拟实验的事件驱动原理 | 第37-38页 |
·进入虚拟实验室 | 第38页 |
·芯片选择 | 第38-39页 |
·芯片插入面包板 | 第39-44页 |
·连线 | 第44-51页 |
·测试芯片逻辑功能 | 第51-61页 |
·实验结束 | 第61-62页 |
第六章 实验管理 | 第62-67页 |
·页面布局与结构 | 第62-65页 |
·虚拟实验室的网上发布 | 第65-67页 |
第七章 结论 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |