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计算机技术在“囚徒困境”博弈中的应用研究

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·研究背景和目的第6-7页
   ·研究现状第7-8页
   ·本文的主要研究工作第8页
   ·本文结构第8-9页
第二章 博弈论概述第9-17页
   ·什么是“博弈论”第9-12页
   ·几类经典博弈模型第12-17页
第三章 合作与囚徒困境第17-24页
   ·合作的问题第17页
   ·“囚徒困境”博弈模型及其分析第17-20页
   ·“重复囚徒困境”博弈问题第20-24页
第四章 “囚徒困境”计算机比赛的启示第24-28页
   ·计算机比赛的有效性第24-25页
   ·两次计算机比赛的情况分析及启示第25-28页
第五章 “囚徒困境”的计算机模拟第28-50页
   ·编程工具介绍第28-31页
   ·“囚徒困境”游戏中的几种常见策略第31-32页
   ·七种策略的编程思想分析第32-38页
   ·问题分析第38-39页
   ·程序设计第39-41页
   ·比赛环境的实现第41-47页
   ·程序的实现(部分代码)第47-50页
第六章 结束语第50-51页
参考文献第51-53页
发表论文和科研情况说明第53-54页
致谢第54页

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