中文摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·研究背景和目的 | 第6-7页 |
·研究现状 | 第7-8页 |
·本文的主要研究工作 | 第8页 |
·本文结构 | 第8-9页 |
第二章 博弈论概述 | 第9-17页 |
·什么是“博弈论” | 第9-12页 |
·几类经典博弈模型 | 第12-17页 |
第三章 合作与囚徒困境 | 第17-24页 |
·合作的问题 | 第17页 |
·“囚徒困境”博弈模型及其分析 | 第17-20页 |
·“重复囚徒困境”博弈问题 | 第20-24页 |
第四章 “囚徒困境”计算机比赛的启示 | 第24-28页 |
·计算机比赛的有效性 | 第24-25页 |
·两次计算机比赛的情况分析及启示 | 第25-28页 |
第五章 “囚徒困境”的计算机模拟 | 第28-50页 |
·编程工具介绍 | 第28-31页 |
·“囚徒困境”游戏中的几种常见策略 | 第31-32页 |
·七种策略的编程思想分析 | 第32-38页 |
·问题分析 | 第38-39页 |
·程序设计 | 第39-41页 |
·比赛环境的实现 | 第41-47页 |
·程序的实现(部分代码) | 第47-50页 |
第六章 结束语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
发表论文和科研情况说明 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |