| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-17页 |
| ·无线多媒体通信的发展 | 第8-10页 |
| ·无线多媒体通信的关键技术 | 第10-11页 |
| ·数据压缩编码技术 | 第10页 |
| ·利用现有无线网络实现多媒体通信 | 第10-11页 |
| ·小范围接入无线因特网技术 | 第11页 |
| ·无线多媒体系统总框架的提出 | 第11-12页 |
| ·视频编码标准综述 | 第12-14页 |
| ·MPEG系列运动图像压缩标准 | 第12-13页 |
| ·H.26x系列标准 | 第13-14页 |
| ·视频编码的实现方法 | 第14-16页 |
| ·本文的主要工作 | 第16-17页 |
| 第二章 H.263/ H.264视频编码 | 第17-30页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·H.263编码技术 | 第17-25页 |
| ·视频源格式 | 第18-20页 |
| ·压缩算法 | 第20-21页 |
| ·量化 | 第21-23页 |
| ·Zigzag(“Z”字型)扫描及可变长编码(VLC) | 第23页 |
| ·四种可选模式 | 第23-25页 |
| ·H.263+和 H.263++编码技术 | 第25页 |
| ·H.264编码技术 | 第25-29页 |
| ·H.264编码框架 | 第26-27页 |
| ·H.264编码新技术 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 运动估计快速算法的优化 | 第30-36页 |
| ·引言 | 第30页 |
| ·整像素快速运动估计 | 第30-34页 |
| ·残差数据块提前判零 | 第30-31页 |
| ·提前终止运动搜索的快速运动估计算法 | 第31-34页 |
| ·半像素快速运动估计 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 基于 H.263标准视频压缩系统的设计 | 第36-44页 |
| ·DSP系统开发步骤与开发工具的选择 | 第36-38页 |
| ·DSP系统开发流程 | 第36-37页 |
| ·系统设计对 DSP的要求 | 第37页 |
| ·DSP开发工具的选择 | 第37-38页 |
| ·系统工作原理 | 第38-43页 |
| ·图像采集单元设计 | 第40-41页 |
| ·视频编码 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 基于 DSP系统的H.263标准的软件实现 | 第44-55页 |
| ·DSP的软件开发环境 | 第44-46页 |
| ·CCS(Code Composer Studio)介绍 | 第44-45页 |
| ·DSP/BUIS实时分析工具介绍 | 第45-46页 |
| ·仿真平台 | 第46页 |
| ·优化策略 | 第46-53页 |
| ·存储器系统的优化 | 第49-51页 |
| ·程序代码级的优化 | 第51-53页 |
| ·实验仿真结果与性能分析 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第6章 结束语 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 攻读硕士期间完成和发表的论文 | 第59页 |