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低码率视频编码在无线多媒体通信中的应用与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·无线多媒体通信的发展第8-10页
   ·无线多媒体通信的关键技术第10-11页
     ·数据压缩编码技术第10页
     ·利用现有无线网络实现多媒体通信第10-11页
     ·小范围接入无线因特网技术第11页
   ·无线多媒体系统总框架的提出第11-12页
   ·视频编码标准综述第12-14页
     ·MPEG系列运动图像压缩标准第12-13页
     ·H.26x系列标准第13-14页
   ·视频编码的实现方法第14-16页
   ·本文的主要工作第16-17页
第二章 H.263/ H.264视频编码第17-30页
   ·引言第17页
   ·H.263编码技术第17-25页
     ·视频源格式第18-20页
     ·压缩算法第20-21页
     ·量化第21-23页
     ·Zigzag(“Z”字型)扫描及可变长编码(VLC)第23页
     ·四种可选模式第23-25页
   ·H.263+和 H.263++编码技术第25页
   ·H.264编码技术第25-29页
     ·H.264编码框架第26-27页
     ·H.264编码新技术第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 运动估计快速算法的优化第30-36页
   ·引言第30页
   ·整像素快速运动估计第30-34页
     ·残差数据块提前判零第30-31页
     ·提前终止运动搜索的快速运动估计算法第31-34页
   ·半像素快速运动估计第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 基于 H.263标准视频压缩系统的设计第36-44页
   ·DSP系统开发步骤与开发工具的选择第36-38页
     ·DSP系统开发流程第36-37页
     ·系统设计对 DSP的要求第37页
     ·DSP开发工具的选择第37-38页
   ·系统工作原理第38-43页
     ·图像采集单元设计第40-41页
     ·视频编码第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 基于 DSP系统的H.263标准的软件实现第44-55页
   ·DSP的软件开发环境第44-46页
     ·CCS(Code Composer Studio)介绍第44-45页
     ·DSP/BUIS实时分析工具介绍第45-46页
   ·仿真平台第46页
   ·优化策略第46-53页
     ·存储器系统的优化第49-51页
     ·程序代码级的优化第51-53页
   ·实验仿真结果与性能分析第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第6章 结束语第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
攻读硕士期间完成和发表的论文第59页

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