数码技术在纺织品艺术设计中的应用
| 引言 | 第1-11页 |
| 第一章 数码技术概论 | 第11-19页 |
| ·数码技术应用于纺织品图案设计的历史背景 | 第11页 |
| ·数码印花的概念 | 第11-12页 |
| ·数码技术应用于设计(设计CAD)的发展历程 | 第12-16页 |
| ·设计CAD的含义 | 第12-15页 |
| ·设计CAD的发展历程 | 第15-16页 |
| ·数码技术应用于纺织图案设计的发展 | 第16-18页 |
| ·CAD技术的发展趋势 | 第18-19页 |
| 第二章 数码技术带来了纺织品艺术设计的革命 | 第19-32页 |
| ·数码技术与纺织品艺术设计的辩证关系 | 第19-21页 |
| ·从纺织品艺术的发展来看 | 第19-20页 |
| ·数码技术与艺术设计的相互关系 | 第20-21页 |
| ·纺织品图案设计软件概述 | 第21-26页 |
| ·用于纺织品图案设计的通用软件 | 第21-23页 |
| ·用于纺织品图案设计的专用软件 | 第23-26页 |
| ·数码纺织品图案设计的特点 | 第26-27页 |
| ·设计环境具有简洁性 | 第26页 |
| ·设计外延具有拓展性 | 第26-27页 |
| ·设计素材具有无限性 | 第27页 |
| ·数码技术对于纺织品艺术设计的冲击 | 第27-32页 |
| ·图案绘制方法的革新 | 第27-29页 |
| ·套色变换方面的便捷 | 第29-30页 |
| ·图案流通的快速 | 第30页 |
| ·虚拟现实的逼真 | 第30-31页 |
| ·电脑三维动画效果的演绎 | 第31-32页 |
| 第三章 数码技术在纺织品艺术设计中的应用 | 第32-76页 |
| ·数码技术在纺织品图案设计上的应用实例 | 第32-54页 |
| ·Illustrator仿蜡染图案设计 | 第32-39页 |
| ·Painter丝绸数字印花图案设计 | 第39-45页 |
| ·AT-Design纺织品图案专业水粉设计 | 第45-54页 |
| ·数码技术在纺织品三维场景模拟方面的应用设计 | 第54-70页 |
| ·专业设计软件在纺织品图案设计应用中的问题及建议 | 第70-74页 |
| ·数码技术与艺术的完美结合 | 第74-76页 |
| 第四章 数码技术在纺织品艺术设计领域的现状及问题 | 第76-79页 |
| ·印花及数码技术在纺织品艺术设计中的应用现状 | 第76-77页 |
| ·数码技术在纺织品艺术设计中应用的问题 | 第77-79页 |
| ·推广的问题 | 第77-78页 |
| ·大众化的问题 | 第78-79页 |
| 结论 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83页 |