基于UDP/IP的可靠用户数据报协议的设计与实现
中文摘要 | 第1页 |
英文摘要 | 第2-6页 |
第一章 引言 | 第6-12页 |
·课题背景、目的及意义 | 第6页 |
·国内外研究现状 | 第6-10页 |
·嵌入式系统的发展情况 | 第6-8页 |
·目前各传输协议的发展情况 | 第8-9页 |
·RUDP的发展情况 | 第9-10页 |
·本文研究的主要内容 | 第10页 |
·本文结构 | 第10-12页 |
第二章 基础理论 | 第12-21页 |
·嵌入式实时操作系统的种类 | 第12-13页 |
·非实时操作系统 | 第12页 |
·实时操作系统 | 第12-13页 |
·操作系统的基本概念 | 第13-18页 |
·任务 | 第13-14页 |
·互斥 | 第14-15页 |
·同步 | 第15-16页 |
·任务间的通信 | 第16-18页 |
·调度策略 | 第18页 |
·SOCKET编程基础 | 第18-20页 |
·Socket工作原理 | 第18-19页 |
·客户机/服务器模型 | 第19-20页 |
·Socket API主要接口函数 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 面向通信领域的嵌入式软件开发平台简介 | 第21-24页 |
·运行支撑子系统 | 第21-22页 |
·平台工具子系统 | 第22-23页 |
·RUDP软件模块在平台中的位置 | 第23页 |
·平台中RUDP模块的作用 | 第23-24页 |
第四章 RUDP软件模块的基本设计原理 | 第24-27页 |
·RUDP软件模块实现的基本原理 | 第24页 |
·RUDP软件模块的总体设计思想 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第五章 RUDP软件模块的实现 | 第27-44页 |
·模块实现概述 | 第27页 |
·模块结构 | 第27-28页 |
·节点及状态转换 | 第28页 |
·数据结构描述 | 第28-31页 |
·RUDP主要事件处理流程设计 | 第31-41页 |
·把用户消息加入用户消息队列 | 第31页 |
·守护任务 | 第31-32页 |
·通信处理任务 | 第32-33页 |
·套接口可操作消息的处理 | 第33页 |
·接收RUDP包函数 | 第33-34页 |
·发RUDP包处理 | 第34页 |
·处理收到的数据包 | 第34页 |
·处理收到的确认包 | 第34-37页 |
·发送数据包 | 第37页 |
·发送确认包 | 第37页 |
·建立套接字连接 | 第37页 |
·关闭套接字连接 | 第37页 |
·定时器管理 | 第37-41页 |
·实验研究及结果 | 第41-43页 |
·实验环境描述 | 第41页 |
·实验的设计及结果 | 第41-43页 |
·RUDP与TCP的通信效率比较 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第六章 结论 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第49页 |