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实时直播系统的设计及实现

第一章 引言第1-9页
第二章 系统结构及相关协议第9-37页
   ·系统结构第9页
   ·IP组播技术第9-16页
     ·IP组播技术产生的背景第9-12页
     ·IP组播技术介绍第12-16页
   ·RTP/RTCP协议第16-34页
     ·RTP协议分析第16-18页
     ·RTCP协议第18-27页
     ·RTP/RTCP协议的实现第27-34页
   ·SDP协议第34-37页
     ·概述第34-35页
     ·SDP语法结构分析第35-37页
第三章 MPEG4数据压缩第37-43页
   ·数据压缩的必要性第37-38页
   ·MPEG4压缩概述第38-41页
   ·MPEG4中的主要编码方式第41-43页
第四章 系统设计及实现第43-62页
   ·服务端设计第43-54页
     ·视频,音频数据的采集及其处理第43-52页
     ·反馈信息的处理(对视频数据)第52-53页
     ·SDP文件的生成第53-54页
   ·客户端的设计第54-62页
     ·解析SDP文件第54页
     ·数据接收第54页
     ·?Directshow架构下的解码播放第54-58页
     ·同步播放第58-60页
     ·软件实现的主要类介绍第60-62页
第五章 结论第62-63页
参考文献第63-64页
致谢第64-65页

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