中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-8页 |
第一章 实时软件开发方法学概述 | 第8-13页 |
1.1 非实时领域的软件开发方法 | 第8-10页 |
1.1.1 传统软件设计方法 | 第8-9页 |
1.1.2 面向对象方法 | 第9-10页 |
1.2 实时领域的软件开发方法 | 第10-11页 |
1.3 实时对象模型的特点 | 第11页 |
1.4 本文研究的主要工作 | 第11-13页 |
第二章 实时对象领域需要解决的问题 | 第13-20页 |
2.1 并发性(CONCURRENCY) | 第13-14页 |
2.2 时间封装(TIME ENCAPSULATION) | 第14-17页 |
2.3 可预测性(PREDICTABILITY) | 第17页 |
2.4 可调度分析(SCHEDULABILITY ANALYSIS) | 第17-18页 |
2.5 可适应性(ADAPTABILITY) | 第18-20页 |
第三章 实时对象的特征与分类 | 第20-27页 |
3.1 模型基础 | 第20页 |
3.2 实时对象的基本要素 | 第20-22页 |
3.3 实时对象分类 | 第22-24页 |
3.4 实时对象模型语言 | 第24-27页 |
3.4.1 主要目标 | 第24页 |
3.4.2 基本语法 | 第24-27页 |
第四章 线程与实时系统 | 第27-36页 |
4.1 线程的概念 | 第27-29页 |
4.2 用户线程与核心线程 | 第29-31页 |
4.3 PTHREAD线程库的实现原理 | 第31-33页 |
4.4 线程在实时对象中的应用 | 第33-36页 |
第五章 实时对象的实现方法 | 第36-57页 |
5.1 STUB函数和构造函数 | 第36-37页 |
5.2 容错对象 | 第37-42页 |
5.3 性能多版本对象 | 第42-46页 |
5.4 时间约束对象 | 第46页 |
5.5 SOMT和MOMT对象 | 第46-53页 |
5.6 一个通过多重继承实现的实时对象软件模型实例 | 第53-55页 |
5.7 运行效率分析 | 第55-57页 |
第六章 总结和进一步工作 | 第57-58页 |
附录Ⅰ | 第58-60页 |
附录Ⅱ | 第60-61页 |
附录Ⅲ | 第61-62页 |
致 谢 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |