大邻域图像处理硬件加速的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 引言 | 第9-18页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·图像高速处理的必要性 | 第9-10页 |
·邻域图像处理的需要 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-16页 |
·并行图像处理系统的研究方向 | 第11-12页 |
·国内外并行图像处理系统研究现状 | 第12-16页 |
·本论文的工作 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-18页 |
第2章 NIP3 硬件开发平台 | 第18-28页 |
·硬件系统概述 | 第18-20页 |
·邻域处理机子系统 | 第20-25页 |
·视频采集 | 第20-21页 |
·邻域帧存 | 第21-23页 |
·邻域处理器 | 第23-25页 |
·子系统结构 | 第25页 |
·数据交换与协作 | 第25-27页 |
·乒乓共享内存 | 第26-27页 |
·直连通信 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 算法分析与设计策略 | 第28-34页 |
·算法分析与加速原理 | 第28-30页 |
·算法分析 | 第28-30页 |
·加速原理 | 第30页 |
·技术难点与设计策略 | 第30-33页 |
·数据吞吐率 | 第30-31页 |
·邻域尺寸 | 第31页 |
·操作多样性 | 第31-32页 |
·模块同步 | 第32页 |
·系统性考虑 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 卷积处理器设计与Gabor 实现 | 第34-52页 |
·设计概述 | 第34-36页 |
·卷积运算 | 第34页 |
·Gabor 滤波 | 第34-35页 |
·系统结构概述 | 第35-36页 |
·二维卷积运算单元设计 | 第36-44页 |
·卷积运算单元原型 | 第36-38页 |
·可配置卷积运算单元 | 第38-44页 |
·邻域帧存设计 | 第44-46页 |
·数据流控制设计 | 第46-49页 |
·整体设计 | 第46-47页 |
·存储体访问设计 | 第47-49页 |
·DMA 引擎设计 | 第49页 |
·片上系统设计 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 图像处理器设计与目标跟踪实现 | 第52-72页 |
·设计概述 | 第52-53页 |
·目标跟踪算法 | 第53-57页 |
·象素级操作 | 第54-55页 |
·邻域级操作 | 第55页 |
·区域级操作 | 第55-56页 |
·帧级操作 | 第56-57页 |
·象素处理单元设计 | 第57-58页 |
·邻域处理模块设计 | 第58-61页 |
·源端拥塞控制 | 第59-60页 |
·末端拥塞控制 | 第60-61页 |
·区域处理模块设计 | 第61-69页 |
·处理器架构设计 | 第61-62页 |
·寄存器堆设计 | 第62-63页 |
·算术逻辑单元设计 | 第63-65页 |
·地址生成单元设计 | 第65页 |
·PC 控制单元 | 第65-66页 |
·处理器指令集 | 第66-68页 |
·跟踪算法后处理实现 | 第68-69页 |
·帧处理模块设计 | 第69页 |
·片上系统设计 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第6章 系统的性能指标与工作总结 | 第72-78页 |
·性能指标 | 第72-76页 |
·卷积处理器性能指标 | 第72-74页 |
·图像处理器性能指标 | 第74-76页 |
·工作总结 | 第76-78页 |
·论文工作及创新点 | 第76-77页 |
·可能的改进方向 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第81页 |