大邻域图像处理硬件加速的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第1章 引言 | 第9-18页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·图像高速处理的必要性 | 第9-10页 |
| ·邻域图像处理的需要 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-16页 |
| ·并行图像处理系统的研究方向 | 第11-12页 |
| ·国内外并行图像处理系统研究现状 | 第12-16页 |
| ·本论文的工作 | 第16-17页 |
| ·论文结构 | 第17-18页 |
| 第2章 NIP3 硬件开发平台 | 第18-28页 |
| ·硬件系统概述 | 第18-20页 |
| ·邻域处理机子系统 | 第20-25页 |
| ·视频采集 | 第20-21页 |
| ·邻域帧存 | 第21-23页 |
| ·邻域处理器 | 第23-25页 |
| ·子系统结构 | 第25页 |
| ·数据交换与协作 | 第25-27页 |
| ·乒乓共享内存 | 第26-27页 |
| ·直连通信 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 算法分析与设计策略 | 第28-34页 |
| ·算法分析与加速原理 | 第28-30页 |
| ·算法分析 | 第28-30页 |
| ·加速原理 | 第30页 |
| ·技术难点与设计策略 | 第30-33页 |
| ·数据吞吐率 | 第30-31页 |
| ·邻域尺寸 | 第31页 |
| ·操作多样性 | 第31-32页 |
| ·模块同步 | 第32页 |
| ·系统性考虑 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 卷积处理器设计与Gabor 实现 | 第34-52页 |
| ·设计概述 | 第34-36页 |
| ·卷积运算 | 第34页 |
| ·Gabor 滤波 | 第34-35页 |
| ·系统结构概述 | 第35-36页 |
| ·二维卷积运算单元设计 | 第36-44页 |
| ·卷积运算单元原型 | 第36-38页 |
| ·可配置卷积运算单元 | 第38-44页 |
| ·邻域帧存设计 | 第44-46页 |
| ·数据流控制设计 | 第46-49页 |
| ·整体设计 | 第46-47页 |
| ·存储体访问设计 | 第47-49页 |
| ·DMA 引擎设计 | 第49页 |
| ·片上系统设计 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第5章 图像处理器设计与目标跟踪实现 | 第52-72页 |
| ·设计概述 | 第52-53页 |
| ·目标跟踪算法 | 第53-57页 |
| ·象素级操作 | 第54-55页 |
| ·邻域级操作 | 第55页 |
| ·区域级操作 | 第55-56页 |
| ·帧级操作 | 第56-57页 |
| ·象素处理单元设计 | 第57-58页 |
| ·邻域处理模块设计 | 第58-61页 |
| ·源端拥塞控制 | 第59-60页 |
| ·末端拥塞控制 | 第60-61页 |
| ·区域处理模块设计 | 第61-69页 |
| ·处理器架构设计 | 第61-62页 |
| ·寄存器堆设计 | 第62-63页 |
| ·算术逻辑单元设计 | 第63-65页 |
| ·地址生成单元设计 | 第65页 |
| ·PC 控制单元 | 第65-66页 |
| ·处理器指令集 | 第66-68页 |
| ·跟踪算法后处理实现 | 第68-69页 |
| ·帧处理模块设计 | 第69页 |
| ·片上系统设计 | 第69-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第6章 系统的性能指标与工作总结 | 第72-78页 |
| ·性能指标 | 第72-76页 |
| ·卷积处理器性能指标 | 第72-74页 |
| ·图像处理器性能指标 | 第74-76页 |
| ·工作总结 | 第76-78页 |
| ·论文工作及创新点 | 第76-77页 |
| ·可能的改进方向 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第81页 |