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大邻域图像处理硬件加速的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 引言第9-18页
   ·研究背景第9-11页
     ·图像高速处理的必要性第9-10页
     ·邻域图像处理的需要第10-11页
   ·研究现状第11-16页
     ·并行图像处理系统的研究方向第11-12页
     ·国内外并行图像处理系统研究现状第12-16页
   ·本论文的工作第16-17页
   ·论文结构第17-18页
第2章 NIP3 硬件开发平台第18-28页
   ·硬件系统概述第18-20页
   ·邻域处理机子系统第20-25页
     ·视频采集第20-21页
     ·邻域帧存第21-23页
     ·邻域处理器第23-25页
     ·子系统结构第25页
   ·数据交换与协作第25-27页
     ·乒乓共享内存第26-27页
     ·直连通信第27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 算法分析与设计策略第28-34页
   ·算法分析与加速原理第28-30页
     ·算法分析第28-30页
     ·加速原理第30页
   ·技术难点与设计策略第30-33页
     ·数据吞吐率第30-31页
     ·邻域尺寸第31页
     ·操作多样性第31-32页
     ·模块同步第32页
     ·系统性考虑第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 卷积处理器设计与Gabor 实现第34-52页
   ·设计概述第34-36页
     ·卷积运算第34页
     ·Gabor 滤波第34-35页
     ·系统结构概述第35-36页
   ·二维卷积运算单元设计第36-44页
     ·卷积运算单元原型第36-38页
     ·可配置卷积运算单元第38-44页
   ·邻域帧存设计第44-46页
   ·数据流控制设计第46-49页
     ·整体设计第46-47页
     ·存储体访问设计第47-49页
     ·DMA 引擎设计第49页
   ·片上系统设计第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 图像处理器设计与目标跟踪实现第52-72页
   ·设计概述第52-53页
   ·目标跟踪算法第53-57页
     ·象素级操作第54-55页
     ·邻域级操作第55页
     ·区域级操作第55-56页
     ·帧级操作第56-57页
   ·象素处理单元设计第57-58页
   ·邻域处理模块设计第58-61页
     ·源端拥塞控制第59-60页
     ·末端拥塞控制第60-61页
   ·区域处理模块设计第61-69页
     ·处理器架构设计第61-62页
     ·寄存器堆设计第62-63页
     ·算术逻辑单元设计第63-65页
     ·地址生成单元设计第65页
     ·PC 控制单元第65-66页
     ·处理器指令集第66-68页
     ·跟踪算法后处理实现第68-69页
   ·帧处理模块设计第69页
   ·片上系统设计第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第6章 系统的性能指标与工作总结第72-78页
   ·性能指标第72-76页
     ·卷积处理器性能指标第72-74页
     ·图像处理器性能指标第74-76页
   ·工作总结第76-78页
     ·论文工作及创新点第76-77页
     ·可能的改进方向第77-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第81页

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