| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| ·研究背景与意义 | 第12-14页 |
| ·流媒体传输的特点 | 第14-15页 |
| ·流媒体传输的主要问题 | 第15-17页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第17页 |
| ·论文结构 | 第17-20页 |
| 第2章 流媒体协作传输相关研究 | 第20-34页 |
| ·传统的流媒体传输策略 | 第20-21页 |
| ·客户端-服务器模式 | 第20页 |
| ·IP组播 | 第20-21页 |
| ·内容分发网络与媒体分发网络 | 第21-23页 |
| ·应用层组播 | 第23-25页 |
| ·树状应用层组播 | 第23-24页 |
| ·网状应用层组播 | 第24-25页 |
| ·对等网络流媒体 | 第25-30页 |
| ·对等网络流媒体直播研究 | 第26-27页 |
| ·对等网络流媒体点播研究 | 第27-30页 |
| ·现有的对等网络流媒体数据协作传输算法 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第3章 对等网络流媒体数据协作传输问题 | 第34-42页 |
| ·对等网络的构建 | 第34页 |
| ·媒体资源的定位 | 第34-36页 |
| ·媒体数据的表示 | 第34-35页 |
| ·流媒体数据可用信息的发现和定位 | 第35-36页 |
| ·衡量对等网络流媒体数据协作传输的性能指标 | 第36-38页 |
| ·节点的吞吐量 | 第36页 |
| ·系统连续性指标 | 第36-37页 |
| ·系统的启动延迟 | 第37-38页 |
| ·对等网络流媒体数据的调度 | 第38-39页 |
| ·对等网络流媒体数据协作传输的数学模型 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 第4章 基于综合因素的对等网络流媒体数据协作传输算法 | 第42-54页 |
| ·算法设计的思想和出发点 | 第42-45页 |
| ·对等网络的构建和节点的直连策略 | 第42-44页 |
| ·数据块大小的选择 | 第44页 |
| ·数据块优先级定义 | 第44-45页 |
| ·邻居节点带宽的估计 | 第45-46页 |
| ·CFB算法的伪代码描述 | 第46-47页 |
| ·实验结果和性能分析 | 第47-51页 |
| ·参数α的确定 | 第48页 |
| ·CFB算法在节点吞吐量方面同传统算法的比较 | 第48-49页 |
| ·CFB算法在系统连续性指标方面同传统算法的比较 | 第49-50页 |
| ·CFB算法在启动延迟方面同传统算法的比较 | 第50-51页 |
| ·CFB算法中估计带宽的方法与取均值的方法比较 | 第51页 |
| ·本章小结 | 第51-54页 |
| 第5章 多个媒体流的数据协作传输 | 第54-70页 |
| ·研究背景及出发点 | 第54页 |
| ·多个媒体流网络的构建和维护 | 第54-57页 |
| ·多个媒体流网络的构建 | 第54-55页 |
| ·多个媒体流覆盖网络的维护 | 第55-56页 |
| ·邻居节点的选择 | 第56页 |
| ·邻居关系的维护 | 第56-57页 |
| ·多个媒体流数据协作传输的数学模型 | 第57-58页 |
| ·视频编码方式及其媒体流的权重 | 第58-59页 |
| ·单层编码方式 | 第58-59页 |
| ·分层编码方式 | 第59页 |
| ·多描述编码方式 | 第59页 |
| ·多媒体流的数据协作传输 | 第59-61页 |
| ·媒体流的选择 | 第59-60页 |
| ·数据块的选择 | 第60-61页 |
| ·实验结果及分析 | 第61-68页 |
| ·实验环境及参数的设置 | 第61-62页 |
| ·实验结果及其分析 | 第62-68页 |
| ·本章小结 | 第68-70页 |
| 第6章 总结与展望 | 第70-72页 |
| ·总结 | 第70-71页 |
| ·展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 攻读硕士学位期间参加的科研课题 | 第79页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果 | 第79页 |