首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文

对等网络流媒体数据协作传输研究

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·研究背景与意义第12-14页
   ·流媒体传输的特点第14-15页
   ·流媒体传输的主要问题第15-17页
   ·本文研究的主要内容第17页
   ·论文结构第17-20页
第2章 流媒体协作传输相关研究第20-34页
   ·传统的流媒体传输策略第20-21页
     ·客户端-服务器模式第20页
     ·IP组播第20-21页
   ·内容分发网络与媒体分发网络第21-23页
   ·应用层组播第23-25页
     ·树状应用层组播第23-24页
     ·网状应用层组播第24-25页
   ·对等网络流媒体第25-30页
     ·对等网络流媒体直播研究第26-27页
     ·对等网络流媒体点播研究第27-30页
   ·现有的对等网络流媒体数据协作传输算法第30-32页
   ·本章小结第32-34页
第3章 对等网络流媒体数据协作传输问题第34-42页
   ·对等网络的构建第34页
   ·媒体资源的定位第34-36页
     ·媒体数据的表示第34-35页
     ·流媒体数据可用信息的发现和定位第35-36页
   ·衡量对等网络流媒体数据协作传输的性能指标第36-38页
     ·节点的吞吐量第36页
     ·系统连续性指标第36-37页
     ·系统的启动延迟第37-38页
   ·对等网络流媒体数据的调度第38-39页
   ·对等网络流媒体数据协作传输的数学模型第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第4章 基于综合因素的对等网络流媒体数据协作传输算法第42-54页
   ·算法设计的思想和出发点第42-45页
     ·对等网络的构建和节点的直连策略第42-44页
     ·数据块大小的选择第44页
     ·数据块优先级定义第44-45页
   ·邻居节点带宽的估计第45-46页
   ·CFB算法的伪代码描述第46-47页
   ·实验结果和性能分析第47-51页
     ·参数α的确定第48页
     ·CFB算法在节点吞吐量方面同传统算法的比较第48-49页
     ·CFB算法在系统连续性指标方面同传统算法的比较第49-50页
     ·CFB算法在启动延迟方面同传统算法的比较第50-51页
     ·CFB算法中估计带宽的方法与取均值的方法比较第51页
   ·本章小结第51-54页
第5章 多个媒体流的数据协作传输第54-70页
   ·研究背景及出发点第54页
   ·多个媒体流网络的构建和维护第54-57页
     ·多个媒体流网络的构建第54-55页
     ·多个媒体流覆盖网络的维护第55-56页
     ·邻居节点的选择第56页
     ·邻居关系的维护第56-57页
   ·多个媒体流数据协作传输的数学模型第57-58页
   ·视频编码方式及其媒体流的权重第58-59页
     ·单层编码方式第58-59页
     ·分层编码方式第59页
     ·多描述编码方式第59页
   ·多媒体流的数据协作传输第59-61页
     ·媒体流的选择第59-60页
     ·数据块的选择第60-61页
   ·实验结果及分析第61-68页
     ·实验环境及参数的设置第61-62页
     ·实验结果及其分析第62-68页
   ·本章小结第68-70页
第6章 总结与展望第70-72页
   ·总结第70-71页
   ·展望第71-72页
参考文献第72-78页
致谢第78-79页
攻读硕士学位期间参加的科研课题第79页
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:移动自组网路由协议控制开销和负载平衡研究
下一篇:基于信道补偿方法的说话人确认研究