摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-10页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究问题的提出 | 第9-10页 |
第2章 国内外相关文献综述 | 第10-25页 |
·虚拟团队研究综述 | 第10-18页 |
·虚拟团队信任问题研究综述 | 第18-23页 |
·虚拟团队沟通问题研究综述 | 第23-25页 |
第3章 研究内容和整体设计 | 第25-30页 |
·研究内容和研究假设 | 第25-27页 |
·总体研究框架 | 第27-29页 |
·研究方法 | 第29-30页 |
第4章 沟通模式对虚拟团队绩效影响研究 | 第30-42页 |
·研究目的与内容 | 第30页 |
·研究程序与方法 | 第30-31页 |
·实验数据处理 | 第31-35页 |
·研究结果 | 第35-39页 |
·分析讨论 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第5章 不同沟通模式虚拟团队信任动态发展研究 | 第42-53页 |
·研究目的与内容 | 第42页 |
·研究程序与方法 | 第42-44页 |
·实验数据处理 | 第44页 |
·实验结果 | 第44-51页 |
·分析讨论 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第6章 虚拟团队沟通内容特点研究 | 第53-63页 |
·研究目的与内容 | 第53页 |
·研究程序与方法 | 第53-54页 |
·研究结果 | 第54-61页 |
·分析讨论 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第7章 总结与展望 | 第63-65页 |
·研究的主要结论 | 第63页 |
·研究的创新与不足之处 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
附录1 实验模拟游戏说明 | 第69-70页 |
附录2 实验模拟游戏概要备忘录 | 第70-72页 |
附录3 游戏模拟运算规则 | 第72-73页 |
附录4 最终投资建议清单 | 第73-74页 |
附录5 轮式A9小组第一轮经营决策沟通记录及其原始自由编码 | 第74-80页 |
致谢 | 第80页 |