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校园数字三维地图

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 引言第9-16页
   ·概述第9-10页
   ·国内外发展现状第10页
   ·研究意义和作用第10-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·技术路线第12-16页
     ·软硬件环境第12-13页
     ·可行性论证第13页
     ·资料来源第13-14页
     ·技术背景第14页
     ·系统架构第14-16页
第二章 校园三维数字地图系统相关技术第16-21页
   ·系统研发的技术支撑第16-21页
     ·3DMAX第16-17页
     ·JAVA第17页
     ·After Effects第17-18页
     ·Photoshop CS3第18-19页
     ·RealPlayer第19-21页
第三章 校园三维数字地图总体设计第21-23页
   ·系统需求分析第21页
   ·系统总功能模块第21-23页
第四章 校园三维数字地图详细设计与实现第23-46页
   ·二维平面数字地图第23-28页
     ·模块实现:第25-26页
     ·二维数字地图的生成第26-27页
     ·数字地图的功能实现第27页
     ·万年历选择框实现:第27-28页
   ·在文本框下方显示对话框技术实现第28-29页
     ·滑块组件使用技术第28-29页
     ·维护树模型技术第29页
   ·地图处理器实现第29-37页
     ·绘制地图标签的实现第34-36页
     ·鹰眼漫游区小地图的实现第36-37页
     ·地图操作功能实现第37页
   ·实现移动地图功能第37-40页
     ·实现维护标记功能第38页
     ·实现弹出菜单功能第38页
     ·实现对标记的维护第38-39页
     ·实现查看标记信息功能第39页
     ·实现搜索标记功能第39页
     ·实现常用搜索功能第39-40页
     ·实现高级搜索功能第40页
     ·描红并居中显示选中标记第40页
   ·三维数字地图实现第40-44页
     ·三维数字地图详细实现第41-42页
     ·地图合成第42-44页
   ·数字地图的数据信息处理第44-46页
第五章 总结与展望第46-48页
   ·总结第46页
   ·研究展望第46-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录 部分关键的计算机源代码第51-83页
 创建数据库部分代码第51-54页
 创建万年历部分代码第54-57页
 滑块组件部分代码第57-60页
 实现地图处理部分代码第60-65页
 实现用来绘制地图标签部分代码第65-69页
 实现操作地图部分代码第69-73页
 实现维护标记功能部分代码第73-77页
 实现搜索标记功能部分代码第77-81页
 实现数据库的部分关键代码第81-83页
攻读学位期间的研究成果第83页

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