校园数字三维地图
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-16页 |
| ·概述 | 第9-10页 |
| ·国内外发展现状 | 第10页 |
| ·研究意义和作用 | 第10-11页 |
| ·研究内容 | 第11-12页 |
| ·技术路线 | 第12-16页 |
| ·软硬件环境 | 第12-13页 |
| ·可行性论证 | 第13页 |
| ·资料来源 | 第13-14页 |
| ·技术背景 | 第14页 |
| ·系统架构 | 第14-16页 |
| 第二章 校园三维数字地图系统相关技术 | 第16-21页 |
| ·系统研发的技术支撑 | 第16-21页 |
| ·3DMAX | 第16-17页 |
| ·JAVA | 第17页 |
| ·After Effects | 第17-18页 |
| ·Photoshop CS3 | 第18-19页 |
| ·RealPlayer | 第19-21页 |
| 第三章 校园三维数字地图总体设计 | 第21-23页 |
| ·系统需求分析 | 第21页 |
| ·系统总功能模块 | 第21-23页 |
| 第四章 校园三维数字地图详细设计与实现 | 第23-46页 |
| ·二维平面数字地图 | 第23-28页 |
| ·模块实现: | 第25-26页 |
| ·二维数字地图的生成 | 第26-27页 |
| ·数字地图的功能实现 | 第27页 |
| ·万年历选择框实现: | 第27-28页 |
| ·在文本框下方显示对话框技术实现 | 第28-29页 |
| ·滑块组件使用技术 | 第28-29页 |
| ·维护树模型技术 | 第29页 |
| ·地图处理器实现 | 第29-37页 |
| ·绘制地图标签的实现 | 第34-36页 |
| ·鹰眼漫游区小地图的实现 | 第36-37页 |
| ·地图操作功能实现 | 第37页 |
| ·实现移动地图功能 | 第37-40页 |
| ·实现维护标记功能 | 第38页 |
| ·实现弹出菜单功能 | 第38页 |
| ·实现对标记的维护 | 第38-39页 |
| ·实现查看标记信息功能 | 第39页 |
| ·实现搜索标记功能 | 第39页 |
| ·实现常用搜索功能 | 第39-40页 |
| ·实现高级搜索功能 | 第40页 |
| ·描红并居中显示选中标记 | 第40页 |
| ·三维数字地图实现 | 第40-44页 |
| ·三维数字地图详细实现 | 第41-42页 |
| ·地图合成 | 第42-44页 |
| ·数字地图的数据信息处理 | 第44-46页 |
| 第五章 总结与展望 | 第46-48页 |
| ·总结 | 第46页 |
| ·研究展望 | 第46-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 附录 部分关键的计算机源代码 | 第51-83页 |
| 创建数据库部分代码 | 第51-54页 |
| 创建万年历部分代码 | 第54-57页 |
| 滑块组件部分代码 | 第57-60页 |
| 实现地图处理部分代码 | 第60-65页 |
| 实现用来绘制地图标签部分代码 | 第65-69页 |
| 实现操作地图部分代码 | 第69-73页 |
| 实现维护标记功能部分代码 | 第73-77页 |
| 实现搜索标记功能部分代码 | 第77-81页 |
| 实现数据库的部分关键代码 | 第81-83页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第83页 |