手机外围设备驱动设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题的研究背景 | 第7-8页 |
| ·课题研究依据及意义 | 第8-9页 |
| ·论文研究内容 | 第9-11页 |
| 第二章 嵌入式系统综述 | 第11-17页 |
| ·嵌入式系统概念 | 第11页 |
| ·嵌入式系统的硬件 | 第11-13页 |
| ·硬件平台概述 | 第12页 |
| ·嵌入式处理器 | 第12-13页 |
| ·嵌入式外围设备 | 第13页 |
| ·嵌入式系统软件 | 第13-16页 |
| ·嵌入式操作系统 | 第13-15页 |
| ·嵌入式系统开发环境 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第三章 手机硬件体系架构 | 第17-23页 |
| ·系统硬件概述 | 第17-18页 |
| ·基带芯片 | 第18-19页 |
| ·电源管理芯片 | 第19-20页 |
| ·射频芯片 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-23页 |
| 第四章 手机软件体系架构 | 第23-31页 |
| ·NUCLEUS操作系统 | 第24-25页 |
| ·协议栈 | 第25-27页 |
| ·L1协议栈 | 第26-27页 |
| ·L2/L3/L4协议栈 | 第27页 |
| ·外围设备驱动 | 第27-28页 |
| ·人机交互模块 | 第28-29页 |
| ·WAP协议 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-31页 |
| 第五章 外围设备驱动设计与实现 | 第31-63页 |
| ·人机交互实现技术 | 第31-38页 |
| ·人机交互运行机制 | 第32-33页 |
| ·框架层实现 | 第33-35页 |
| ·用户接口层实现 | 第35-36页 |
| ·应用层实现 | 第36-37页 |
| ·人机交互与协议之间的接口 | 第37-38页 |
| ·LCD驱动模块设计与实现 | 第38-45页 |
| ·LCD概述 | 第39页 |
| ·系统模块架构 | 第39-41页 |
| ·模块接口函数 | 第41-42页 |
| ·模块驱动设计 | 第42-45页 |
| ·键盘驱动模块设计与实现 | 第45-48页 |
| ·键盘接口概述 | 第45-46页 |
| ·键盘工作原理 | 第46-47页 |
| ·键盘系统接口 | 第47页 |
| ·模块驱动设计 | 第47-48页 |
| ·摄像头驱动模块设计与实现 | 第48-60页 |
| ·摄像头概述 | 第48-50页 |
| ·系统模块架构 | 第50-54页 |
| ·模块接口函数 | 第54-55页 |
| ·驱动程序设计 | 第55-60页 |
| ·软件调试及实现 | 第60-62页 |
| ·调试环境介绍 | 第60-62页 |
| ·实现结果 | 第62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第六章 结束语 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 在读期间的研究成果 | 第69页 |