基于应急事件动态建模的指挥调度系统设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本文的主要内容 | 第9-10页 |
·本文结构 | 第10-12页 |
第二章 应急指挥调度系统需求分析 | 第12-20页 |
·系统界面需求 | 第12页 |
·系统功能需求及相关流程设计 | 第12-17页 |
·接警 | 第13-14页 |
·处警 | 第14-16页 |
·警力监督及情况反馈 | 第16-17页 |
·后期查询统计 | 第17页 |
·系统兼容性需求 | 第17-19页 |
·110接警系统 | 第17-18页 |
·短信平台系统 | 第18页 |
·GIS和GPS系统 | 第18页 |
·视频监控系统 | 第18-19页 |
·350M无线通信集群系统 | 第19页 |
·数字录音系统 | 第19页 |
·前台声光报警系统 | 第19页 |
·系统扩展性需求 | 第19-20页 |
第三章 应急事件结构分析及动态建模 | 第20-37页 |
·应急事件及应急事件组织结构分析 | 第20-25页 |
·应急事件 | 第20-22页 |
·应急资源 | 第22页 |
·情景 | 第22页 |
·应急事件调度 | 第22-24页 |
·应急事件实际例子 | 第24-25页 |
·应急组织结构模型 | 第25-28页 |
·应急资源模型 | 第28-29页 |
·应急过程模型 | 第29-34页 |
·应急事件模式定义文件 | 第34-37页 |
第四章 应急指挥调度系统的设计 | 第37-53页 |
·应急指挥调度系统的总体设计 | 第37-39页 |
·系统结构设计 | 第39-40页 |
·核心子系统设计 | 第40-53页 |
·工作流引擎中间件设计 | 第40-44页 |
·工作流引擎中间件实现 | 第44-53页 |
第五章 应急指挥调度系统的实现 | 第53-64页 |
·接口设计 | 第53-57页 |
·接警子系统接口模块 | 第53-54页 |
·350M通信集群系统接口模块 | 第54页 |
·短信警报发布子系统接口模块 | 第54-55页 |
·警力监督及现场情况反馈模块 | 第55-56页 |
·数字录音子系统 | 第56-57页 |
·数据库设计 | 第57-59页 |
·数据字典 | 第57-58页 |
·数据库表 | 第58-59页 |
·系统的实际应用 | 第59-64页 |
第六章 结论 | 第64-66页 |
·研究总结 | 第64页 |
·不足与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |