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基于DirectShow框架的自由立体视频播放软件的实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·课题的研究背景和意义第8页
   ·课题研究的可行性分析第8-9页
   ·完成的工作及论文的结构第9-10页
     ·本课题研究完成的主要工作第9页
     ·论文的结构第9-10页
第二章 自由立体显示技术概述第10-16页
   ·自由立体图像显示原理第10-12页
   ·自由立体图像显示类型第12-13页
   ·自由立体显示技术第13-14页
   ·自由立体显示技术应用第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 DirectShow 系统概述第16-21页
   ·DirectShow 系统组成第16-17页
   ·过滤器(Filter)第17-18页
   ·引脚(pin)第18页
   ·媒体类型(Media Type)第18-19页
   ·过滤器图表管理器(Filter Graph Manager)第19-20页
   ·过滤器图表中的数据流动第20页
   ·本章小结第20-21页
第四章 合成过滤器的设计与实现第21-32页
   ·DirectShow 开发环境的配置第21-23页
   ·合成过滤器的功能分析第23页
   ·八视点自由立体合成算法第23-26页
     ·子像素判断第24-25页
     ·各视点图像子采样第25页
     ·各视点子像素合成第25-26页
   ·合成过滤器的框架设计第26-28页
     ·注册信息第26-27页
     ·框架函数的实现第27-28页
   ·Transform 函数的实现第28-30页
     ·slice 函数的实现第28-30页
     ·combine 函数的实现第30页
   ·合成过滤器的调试第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第五章 合成过滤器的优化第32-38页
   ·代码优化的一般原则第32-33页
   ·slice 函数的优化第33-34页
   ·combine 函数的优化第34-36页
   ·进一步提高性能的可能性第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第六章 自由立体播放软件的实现第38-48页
   ·软件界面的实现第38-40页
     ·工程的建立第38-39页
     ·设计软件界面第39-40页
   ·过滤器控制类的实现第40-41页
   ·软件各项功能的实现第41-46页
     ·播放列表与打开功能第41-43页
     ·播放、暂停、停止和抓图功能第43-44页
     ·进度条的实现第44页
     ·实现循环播放第44-45页
     ·实现全屏播放第45-46页
   ·软件的调试第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第七章 结束语第48-49页
参考文献第49-51页
发表论文和参加科研情况说明第51-52页
附录第52-55页
致谢第55页

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