基于结构光的实时三维重建
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 第1章. 绪言 | 第9-11页 |
| 第2章. 三维重建的发展现状 | 第11-20页 |
| ·立体视觉法 | 第12-13页 |
| ·单激光线扫描法 | 第13-14页 |
| ·正弦光栅相位测量法 | 第14-17页 |
| ·其他三维重建方法 | 第17页 |
| ·三角网络化 | 第17-19页 |
| ·实时三维重建特点及要求 | 第19-20页 |
| 第3章. 彩色结构光三维重建 | 第20-24页 |
| ·彩色结构光三维测量原理 | 第20-21页 |
| ·彩色编码方案 | 第21-24页 |
| 第4章. 彩色结构光空域相位展开算法 | 第24-29页 |
| ·TSPU算法 | 第24-26页 |
| ·相位展开算法中的欠采样 | 第26-27页 |
| ·E-TSPU算法中的改进 | 第27-29页 |
| 第5章. 点云三角网络化 | 第29-34页 |
| ·基于点的三角网络化方法 | 第29-31页 |
| ·基于点线的快速三角网络化算法 | 第31-34页 |
| 第6章. 系统标定 | 第34-40页 |
| ·摄像机标定 | 第34-40页 |
| 第7章. RRCS的实现 | 第40-57页 |
| ·系统构架 | 第40-41页 |
| ·应用程序设计 | 第41-42页 |
| ·帧的流水处理模式 | 第42-43页 |
| ·数据处理过程 | 第43-53页 |
| ·实验结果 | 第53-54页 |
| ·实验分析 | 第54-57页 |
| 第8章. 总结与展望 | 第57-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 致谢 | 第63页 |