基于雷达显控终端的高级GUI技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·课题背景和研究意义 | 第10-11页 |
·课题任务 | 第11-12页 |
·内容组织 | 第12-13页 |
第二章 雷达显控终端简介 | 第13-21页 |
·概述 | 第13页 |
·嵌入式系统 | 第13-16页 |
·嵌入式系统的历史与现状 | 第13-15页 |
·嵌入式系统关键问题 | 第15-16页 |
·雷达显控终端的设计 | 第16-20页 |
·硬件设计 | 第16-17页 |
·操作系统选择 | 第17-20页 |
·VxWorks | 第17-18页 |
·Embedded Linux | 第18页 |
·显控终端操作系统 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 GUI 开发环境的建立与移植 | 第21-44页 |
·QT/EMBEDDED库介绍 | 第21-32页 |
·Qt/Embedded 体系结构 | 第22-23页 |
·Qt/Embedded 底层显示设备 | 第23-25页 |
·Qt/Embedded 信号与槽机制 | 第25-32页 |
·信号 | 第26-27页 |
·槽 | 第27页 |
·信号与槽的关联 | 第27-30页 |
·元对象工具 | 第30-32页 |
·DIRECTFB 图形开发库 | 第32-34页 |
·DirectFB 简介 | 第32-33页 |
·DirectFB 体系结构 | 第33-34页 |
·DirectFB 访问硬件显卡 | 第33-34页 |
·DirectFB 的重要术语 | 第34页 |
·GUI 开发环境的建立 | 第34-43页 |
·帧缓冲驱动程序移植 | 第34-41页 |
·Qt/E 库的移植 | 第41-42页 |
·DirectFB 库的移植 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 雷达显控软件分层模块设计与实现 | 第44-54页 |
·系统概述 | 第44页 |
·系统功能 | 第44-45页 |
·系统设计 | 第45-53页 |
·加速驱动gfxdriver 实现 | 第45-48页 |
·应用层显控软件分层模块实现 | 第48-49页 |
·显示界面设计 | 第49-53页 |
·系统实现 | 第53页 |
·程序设计 | 第53页 |
·系统评价 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 结论与展望 | 第54-56页 |
·结论 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
个人简介和攻读硕士期间的成果 | 第60-61页 |