基于雷达显控终端的高级GUI技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·课题背景和研究意义 | 第10-11页 |
| ·课题任务 | 第11-12页 |
| ·内容组织 | 第12-13页 |
| 第二章 雷达显控终端简介 | 第13-21页 |
| ·概述 | 第13页 |
| ·嵌入式系统 | 第13-16页 |
| ·嵌入式系统的历史与现状 | 第13-15页 |
| ·嵌入式系统关键问题 | 第15-16页 |
| ·雷达显控终端的设计 | 第16-20页 |
| ·硬件设计 | 第16-17页 |
| ·操作系统选择 | 第17-20页 |
| ·VxWorks | 第17-18页 |
| ·Embedded Linux | 第18页 |
| ·显控终端操作系统 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 GUI 开发环境的建立与移植 | 第21-44页 |
| ·QT/EMBEDDED库介绍 | 第21-32页 |
| ·Qt/Embedded 体系结构 | 第22-23页 |
| ·Qt/Embedded 底层显示设备 | 第23-25页 |
| ·Qt/Embedded 信号与槽机制 | 第25-32页 |
| ·信号 | 第26-27页 |
| ·槽 | 第27页 |
| ·信号与槽的关联 | 第27-30页 |
| ·元对象工具 | 第30-32页 |
| ·DIRECTFB 图形开发库 | 第32-34页 |
| ·DirectFB 简介 | 第32-33页 |
| ·DirectFB 体系结构 | 第33-34页 |
| ·DirectFB 访问硬件显卡 | 第33-34页 |
| ·DirectFB 的重要术语 | 第34页 |
| ·GUI 开发环境的建立 | 第34-43页 |
| ·帧缓冲驱动程序移植 | 第34-41页 |
| ·Qt/E 库的移植 | 第41-42页 |
| ·DirectFB 库的移植 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 雷达显控软件分层模块设计与实现 | 第44-54页 |
| ·系统概述 | 第44页 |
| ·系统功能 | 第44-45页 |
| ·系统设计 | 第45-53页 |
| ·加速驱动gfxdriver 实现 | 第45-48页 |
| ·应用层显控软件分层模块实现 | 第48-49页 |
| ·显示界面设计 | 第49-53页 |
| ·系统实现 | 第53页 |
| ·程序设计 | 第53页 |
| ·系统评价 | 第53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 结论与展望 | 第54-56页 |
| ·结论 | 第54页 |
| ·展望 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 个人简介和攻读硕士期间的成果 | 第60-61页 |