基于动力学原理的Maya粒子特效插件
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-13页 |
| 1 绪论 | 第13-19页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·计算机动画的发展 | 第13-14页 |
| ·三维计算机动画的发展 | 第14-16页 |
| ·三维计算机动画的概念 | 第14页 |
| ·三维计算机动画的发展阶段 | 第14-15页 |
| ·三维计算机动画应用的重要性 | 第15-16页 |
| ·常见的计算机动画技术 | 第16-17页 |
| ·关键帧(key frame)技术 | 第16页 |
| ·基于动作捕捉的动画技术 | 第16页 |
| ·路径动画技术 | 第16-17页 |
| ·过程动画技术 | 第17页 |
| ·脚本驱动的动画技术 | 第17页 |
| ·本文的研究内容 | 第17-18页 |
| ·本文的结构安排 | 第18-19页 |
| 2 MAYA 软件及MAYA 插件技术介绍 | 第19-29页 |
| ·MAYA 软件介绍 | 第19-22页 |
| ·Maya 的发展及应用 | 第19-20页 |
| ·Maya 软件包含的模块 | 第20-22页 |
| ·Maya 的特点 | 第22页 |
| ·插件技术介绍 | 第22-23页 |
| ·插件概述 | 第22-23页 |
| ·插件的优缺点 | 第23页 |
| ·MAYA 的可编程性 | 第23-25页 |
| ·定制 | 第24页 |
| ·集成 | 第24页 |
| ·自动化 | 第24-25页 |
| ·扩展 | 第25页 |
| ·MAYA 插件的编程接口 | 第25-28页 |
| ·MEL 语言 | 第25页 |
| ·C++ API | 第25-26页 |
| ·MEL 接口和C++ API 接口对比 | 第26-28页 |
| ·MAYA 的插件应用 | 第28-29页 |
| 3 粒子系统及MAYA 的粒子系统分析 | 第29-41页 |
| ·粒子系统介绍 | 第29-32页 |
| ·粒子系统的基本概念 | 第29-30页 |
| ·粒子系统的基本思想和原理 | 第30-31页 |
| ·粒子系统模拟模糊物体的优势 | 第31-32页 |
| ·MAYA 的粒子系统介绍 | 第32-41页 |
| ·粒子对象及粒子的属性 | 第32-33页 |
| ·粒子的产生方式 | 第33-34页 |
| ·粒子发射器 | 第34-35页 |
| ·粒子的渲染类型 | 第35-37页 |
| ·粒子系统与力场 | 第37-38页 |
| ·粒子替代概念 | 第38-39页 |
| ·粒子碰撞 | 第39页 |
| ·目标的概念 | 第39-41页 |
| 4 粒子特效插件设计和粒子系统设计 | 第41-71页 |
| ·插件总体设计 | 第41-43页 |
| ·需求分析 | 第41-42页 |
| ·插件功能设计 | 第42页 |
| ·插件交互需求设计 | 第42-43页 |
| ·飘落效果设计 | 第43-54页 |
| ·分析与设计 | 第44-48页 |
| ·实现流程图 | 第48-49页 |
| ·用户界面设计 | 第49-54页 |
| ·使用流程 | 第54页 |
| ·龙卷风效果设计 | 第54-59页 |
| ·分析与设计 | 第54-56页 |
| ·实现流程图 | 第56-57页 |
| ·用户界面设计 | 第57-59页 |
| ·使用流程 | 第59页 |
| ·烟花效果设计 | 第59-65页 |
| ·分析与设计 | 第60-61页 |
| ·实现流程图 | 第61-62页 |
| ·用户界面设计 | 第62-64页 |
| ·使用流程 | 第64-65页 |
| ·喷泉效果设计 | 第65-71页 |
| ·分析与设计 | 第65-66页 |
| ·实现流程图 | 第66-67页 |
| ·用户界面设计 | 第67-69页 |
| ·使用流程 | 第69-71页 |
| 5 粒子特效插件的程序设计 | 第71-80页 |
| ·实现插件的MEL 文件 | 第71-76页 |
| ·userSetup.mel | 第72-73页 |
| ·shelf_PaintEffects.mel | 第73-74页 |
| ·Cliantha_Utility.mel | 第74页 |
| ·Cliantha_Falling.mel | 第74-75页 |
| ·Cliantha_Tornado.mel | 第75页 |
| ·Cliantha_Fireworks.mel | 第75-76页 |
| ·Cliantha_Fountain.mel | 第76页 |
| ·插件MEL 编程要点分析 | 第76-80页 |
| ·表达式 | 第76-77页 |
| ·MEL 脚本和表达式 | 第77页 |
| ·粒子系统常用MEL 命令 | 第77-80页 |
| 6 粒子特效插件测试及效果 | 第80-107页 |
| ·测试环境准备 | 第80-81页 |
| ·安装插件 | 第80页 |
| ·插件的安装效果 | 第80-81页 |
| ·飘落效果模块测试 | 第81-94页 |
| ·雪景效果测试1 | 第81-84页 |
| ·雪景效果测试2 | 第84-85页 |
| ·雪景效果测试3 | 第85-87页 |
| ·雪景效果测试4 | 第87页 |
| ·雨景效果测试1 | 第87-89页 |
| ·雨景效果测试2 | 第89-91页 |
| ·落叶效果测试 | 第91-93页 |
| ·飘落效果压力测试 | 第93-94页 |
| ·龙卷风效果模块测试 | 第94-99页 |
| ·龙卷风效果测试1 | 第94-96页 |
| ·龙卷风效果测试2 | 第96-98页 |
| ·龙卷风效果测试3 | 第98页 |
| ·龙卷风压力测试 | 第98-99页 |
| ·烟花效果模块测试 | 第99-104页 |
| ·烟花效果测试1 | 第99-101页 |
| ·烟花效果测试2 | 第101-103页 |
| ·烟花效果压力测试 | 第103-104页 |
| ·喷泉效果模块测试 | 第104-106页 |
| ·喷泉效果测试 | 第104-105页 |
| ·喷泉效果压力测试 | 第105-106页 |
| ·测试结论 | 第106-107页 |
| 7 总结与展望 | 第107-109页 |
| ·本文工作总结 | 第107-108页 |
| ·未来工作展望 | 第108-109页 |
| 参考文献 | 第109-111页 |
| 致谢 | 第111-112页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第112-113页 |
| 附件 | 第113页 |