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基于DirectShow的网络虚拟视频卡拉OK合成系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·论文的研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10页
   ·论文的研究内容第10-11页
   ·论文的主要特色和结构安排第11-12页
第二章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统关键技术第12-21页
   ·DirectShow技术第12-15页
     ·DirectShow概述第12页
     ·DirectShow系统组成第12-13页
     ·Filter模块第13-14页
     ·Filter组件的开发第14-15页
   ·COM技术第15-17页
   ·数字图像处理技术第17-19页
     ·数字图像处理概述第17页
     ·数字图像处理的几种主要技术第17-19页
   ·WinSock技术第19-20页
     ·WinSock概述第19页
     ·基于TCP的WinSock编程第19页
     ·基于UDP的WinSock编程第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统总体设计第21-25页
   ·系统总体结构设计第21页
   ·系统功能结构图第21-22页
   ·软件流程设计第22-23页
   ·系统开发环境和开发工具第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第四章 抠像算法的研究与实现第25-35页
   ·抠像算法分析第25-29页
     ·抠像模型第25页
     ·单色背景抠像第25-26页
     ·自然背景抠像第26-29页
   ·抠像算法设计第29-31页
     ·获取掩码图像第29页
     ·目标边缘处理及去噪第29-31页
   ·算法实现及实验验证第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第五章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统的实现第35-58页
   ·抠像融合Filter的实现第35-38页
   ·网络视音频发送/接收Filter的实现第38-41页
     ·网络发送Filter的实现第38-39页
     ·网络接收Filter的实现第39-41页
   ·系统界面设计与实现第41-44页
   ·系统集成及实现第44-56页
     ·集成视音频采集功能第44-46页
     ·集成抠像融合功能第46-48页
     ·集成网络功能第48-56页
   ·系统最终效果演示第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-63页
在校期间发表的论文、科研成果等第63-64页
致谢第64页

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