基于DirectShow的网络虚拟视频卡拉OK合成系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·论文的研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10页 |
| ·论文的研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文的主要特色和结构安排 | 第11-12页 |
| 第二章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统关键技术 | 第12-21页 |
| ·DirectShow技术 | 第12-15页 |
| ·DirectShow概述 | 第12页 |
| ·DirectShow系统组成 | 第12-13页 |
| ·Filter模块 | 第13-14页 |
| ·Filter组件的开发 | 第14-15页 |
| ·COM技术 | 第15-17页 |
| ·数字图像处理技术 | 第17-19页 |
| ·数字图像处理概述 | 第17页 |
| ·数字图像处理的几种主要技术 | 第17-19页 |
| ·WinSock技术 | 第19-20页 |
| ·WinSock概述 | 第19页 |
| ·基于TCP的WinSock编程 | 第19页 |
| ·基于UDP的WinSock编程 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统总体设计 | 第21-25页 |
| ·系统总体结构设计 | 第21页 |
| ·系统功能结构图 | 第21-22页 |
| ·软件流程设计 | 第22-23页 |
| ·系统开发环境和开发工具 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第四章 抠像算法的研究与实现 | 第25-35页 |
| ·抠像算法分析 | 第25-29页 |
| ·抠像模型 | 第25页 |
| ·单色背景抠像 | 第25-26页 |
| ·自然背景抠像 | 第26-29页 |
| ·抠像算法设计 | 第29-31页 |
| ·获取掩码图像 | 第29页 |
| ·目标边缘处理及去噪 | 第29-31页 |
| ·算法实现及实验验证 | 第31-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第五章 网络虚拟视频卡拉OK合成系统的实现 | 第35-58页 |
| ·抠像融合Filter的实现 | 第35-38页 |
| ·网络视音频发送/接收Filter的实现 | 第38-41页 |
| ·网络发送Filter的实现 | 第38-39页 |
| ·网络接收Filter的实现 | 第39-41页 |
| ·系统界面设计与实现 | 第41-44页 |
| ·系统集成及实现 | 第44-56页 |
| ·集成视音频采集功能 | 第44-46页 |
| ·集成抠像融合功能 | 第46-48页 |
| ·集成网络功能 | 第48-56页 |
| ·系统最终效果演示 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·总结 | 第58页 |
| ·展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 在校期间发表的论文、科研成果等 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |