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P2P流媒体广告插播系统设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·引言第9页
   ·项目介绍第9-11页
     ·P2P网络结构简介第10页
     ·本文工作第10-11页
   ·研究现状第11-12页
   ·论文组织与架构第12页
   ·本章小结第12-13页
第2章 P2P流媒体播放系统的概述第13-19页
   ·系统应用环境第13页
   ·P2P流媒体播放系统整体架构第13-14页
   ·P2P流媒体播放系统采集终端第14-15页
   ·P2P流媒体播放系统主服务器端第15-16页
   ·P2P流媒体播放系统目录服务器端第16-17页
   ·P2P流媒体播放系统客户端第17-18页
   ·P2P流媒体广告插播系统设计思路第18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 P2P流媒体广告插播系统的架构第19-27页
   ·广告插播系统实现功能第19页
   ·广告插播系统设计的核心技术第19-22页
     ·广告插播时机选择第19-20页
     ·广告插播类型设置第20页
     ·广告视频获取算法第20-21页
     ·客户端广告视频存储管理方法第21-22页
   ·广告插播系统的实现架构第22-26页
     ·广告插播系统的整体架构第22页
     ·广告插播系统采集终端结构第22-23页
     ·广告插播系统主服务器端第23-24页
     ·广告插播系统目录服务器端第24-25页
     ·广告插播系统客户端第25-26页
   ·本章小节第26-27页
第4章 广告视频资源相关性设计第27-35页
   ·概述第27页
   ·广告视频资源相关性设计的核心技术第27-32页
     ·广告视频资源相关性定义第27-28页
     ·视频相似度计算第28页
     ·视频间统计关系计算第28-29页
     ·视频文本信息描述方法第29-30页
     ·视频文本信息匹配方法第30-32页
   ·广告视频资源相关性实现技术第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第5章 客户端广告视频预取的设计与实现第35-44页
   ·概述第35页
   ·广告视频预取设计第35-39页
     ·主动预取核心技术第35-37页
     ·流媒体主动预取算法设计第37-38页
     ·主动预取模块执行流程第38-39页
   ·广告视频预取实现技术第39-43页
     ·客户端与目录服务器通信协议设计与实现第39-41页
     ·客户端与主服务器通信协议设计与实现第41-42页
     ·客户端与客户端通信协议设计与实现第42-43页
   ·本章小节第43-44页
第6章 客户端视频管理第44-59页
   ·概述第44页
   ·客户端视频管理核心技术第44-46页
       ·视频存储格式设计第44页
       ·视频存储位置设计第44-46页
   ·共享内存池的设计与管理第46-50页
     ·共享内存池的设计第46-47页
     ·共享内存池的管理第47-50页
   ·客户端视频管理辅助文件设计与管理第50-51页
     ·辅助文件类的设计第50-51页
     ·辅助文件管理类的设计第51页
   ·内存池与辅助文件交换数据设计第51-55页
     ·交换策略第51-52页
     ·交换模块内部流程第52-53页
     ·交换模块实现核心代码第53-55页
   ·客户端视频读写实现第55-58页
     ·客户端视频读写管理类的静态UML第55页
     ·客户端视频读模块流程图第55-57页
     ·客户端视频写模块流程图第57-58页
   ·本章小节第58-59页
第7章 广告插播系统客户端插播实现技术第59-69页
   ·概述第59页
   ·客户端类静态UML第59-60页
   ·客户端插播广告调度序列第60-61页
   ·插播广告功能的实现第61-67页
     ·缓冲时插播资源相关广告第63-65页
     ·缓冲时插播指定类型的广告第65页
     ·定时定长插播广告第65-67页
   ·本章小结第67-69页
第8章 总结与展望第69-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第73-74页
致谢第74页

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