基于Unity3D的消失模铸造虚拟仿真实验教学系统开发
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-17页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第9-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
| 1.3 本文主要内容 | 第15-17页 |
| 2 系统开发需求分析及相关理论技术 | 第17-41页 |
| 2.1 系统开发需求分析 | 第17-19页 |
| 2.2 系统开发理论 | 第19-28页 |
| 2.3 虚拟场景技术 | 第28-31页 |
| 2.4 Unity3D仿真关键技术 | 第31-39页 |
| 2.5 本章小结 | 第39-41页 |
| 3 消失模铸造虚拟仿真实验教学系统设计 | 第41-54页 |
| 3.1 系统场景设计 | 第41-42页 |
| 3.2 系统框架设计 | 第42-53页 |
| 3.3 本章小结 | 第53-54页 |
| 4 基于Unity3D的仿真系统实现 | 第54-64页 |
| 4.1 场景搭建实现 | 第54-57页 |
| 4.2 系统功能模块实现 | 第57-61页 |
| 4.3 系统界面实现 | 第61-63页 |
| 4.4 本章小结 | 第63-64页 |
| 5 基于Unity3D的仿真系统测试及优化 | 第64-70页 |
| 5.1 系统测试方法 | 第64-65页 |
| 5.2 功能测试及优化 | 第65-67页 |
| 5.3 性能测试及优化 | 第67-68页 |
| 5.4 本章小结 | 第68-70页 |
| 6 全文总结与展望 | 第70-72页 |
| 6.1 全文总结 | 第70-71页 |
| 6.2 展望 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |