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基于Unity3D的消失模铸造虚拟仿真实验教学系统开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究背景和意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
    1.3 本文主要内容第15-17页
2 系统开发需求分析及相关理论技术第17-41页
    2.1 系统开发需求分析第17-19页
    2.2 系统开发理论第19-28页
    2.3 虚拟场景技术第28-31页
    2.4 Unity3D仿真关键技术第31-39页
    2.5 本章小结第39-41页
3 消失模铸造虚拟仿真实验教学系统设计第41-54页
    3.1 系统场景设计第41-42页
    3.2 系统框架设计第42-53页
    3.3 本章小结第53-54页
4 基于Unity3D的仿真系统实现第54-64页
    4.1 场景搭建实现第54-57页
    4.2 系统功能模块实现第57-61页
    4.3 系统界面实现第61-63页
    4.4 本章小结第63-64页
5 基于Unity3D的仿真系统测试及优化第64-70页
    5.1 系统测试方法第64-65页
    5.2 功能测试及优化第65-67页
    5.3 性能测试及优化第67-68页
    5.4 本章小结第68-70页
6 全文总结与展望第70-72页
    6.1 全文总结第70-71页
    6.2 展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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