| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-21页 |
| ·研究的目的与意义 | 第12-13页 |
| ·三维模型数字水印技术 | 第13-20页 |
| ·三维模型数字水印算法分类 | 第13-15页 |
| ·三维模型数字水印国内外研究现状 | 第15-16页 |
| ·国外研究现状 | 第15-16页 |
| ·国内研究现状 | 第16页 |
| ·三维模型数字水印算法的难点和问题 | 第16-17页 |
| ·系统攻击分析 | 第17-20页 |
| ·论文的主要工作和组织结构 | 第20-21页 |
| 第二章 基于数字水印技术的三维数字产品版权保护系统总体设计 | 第21-29页 |
| ·三维数字产品版权保护水印算法的一般要求 | 第21页 |
| ·三维数字产品版权保护系统总体框架 | 第21-23页 |
| ·三维模型的网格表示法 | 第23-25页 |
| ·系统关键技术研究 | 第25-28页 |
| ·基于细分曲面的抗仿射变换三维模型空域数字水印算法 | 第26页 |
| ·三维模型轮廓数字水印算法 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于细分曲面的抗仿射变换三维模型空域数字水印算法 | 第29-47页 |
| ·细分曲面水印算法总体流程 | 第29-30页 |
| ·三维模型网格细分处理 | 第30-32页 |
| ·loop 细分规则 | 第30-31页 |
| ·loop 细分算法步骤 | 第31-32页 |
| ·loop 细分算法效果 | 第32页 |
| ·水印算法设计 | 第32-40页 |
| ·水印嵌入算法设计 | 第32-39页 |
| ·Nielson 范数 | 第33-36页 |
| ·伪随机序列 | 第36-37页 |
| ·水印信息的嵌入 | 第37-39页 |
| ·水印检测算法设计 | 第39-40页 |
| ·实验分析 | 第40-46页 |
| ·攻击实验 | 第42-45页 |
| ·对比实验 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 三维模型轮廓数字水印算法 | 第47-55页 |
| ·三维模型轮廓水印算法总体流程 | 第47-48页 |
| ·水印算法设计 | 第48-50页 |
| ·水印嵌入算法设计 | 第48-50页 |
| ·视角的选取 | 第48页 |
| ·三维模型轮廓提取 | 第48-49页 |
| ·水印信息的生成 | 第49页 |
| ·水印信息的嵌入 | 第49-50页 |
| ·水印检测算法设计 | 第50页 |
| ·实验分析 | 第50-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第五章 系统实现 | 第55-68页 |
| ·系统总体设计 | 第55-57页 |
| ·开发环境 | 第55-56页 |
| ·总体设计方案 | 第56页 |
| ·系统功能结构设计 | 第56-57页 |
| ·功能模块的实现 | 第57-64页 |
| ·输入输出部分 | 第57-61页 |
| ·3DS 文件读取 | 第57-61页 |
| ·图形显示部分 | 第61-62页 |
| ·水印相关部分 | 第62-64页 |
| ·系统运行效果 | 第64-67页 |
| ·系统运行主界面 | 第64-65页 |
| ·细分曲面部分 | 第65-66页 |
| ·三维轮廓提取部分 | 第66页 |
| ·水印算法测试部分 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68页 |
| ·展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 攻读硕士学位期间参与的项目 | 第75页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第75页 |