基于OGRE的三维显控系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究概况 | 第10-11页 |
1.3 论文主要内容 | 第11-13页 |
2 三维显控系统相关技术介绍 | 第13-18页 |
2.1 窗口管理技术介绍 | 第13-14页 |
2.2 三维渲染显示技术介绍 | 第14-15页 |
2.3 手势识别技术介绍 | 第15页 |
2.4 消息发布与订阅技术介绍 | 第15-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
3 三维显控系统需求分析与总体设计 | 第18-28页 |
3.1 三维显控系统需求分析 | 第18-20页 |
3.2 三维显控系统总体框架设计 | 第20-21页 |
3.3 三维显控系统主要功能模块设计 | 第21-25页 |
3.4 三维显控系统事件处理主要流程 | 第25-27页 |
3.5 本章小结 | 第27-28页 |
4 三维显控系统分模块实现 | 第28-50页 |
4.1 窗口管理模块实现 | 第28-34页 |
4.2 三维场景渲染模块实现 | 第34-44页 |
4.3 触摸手势识别模块实现 | 第44-46页 |
4.4 消息发布与订阅模块实现 | 第46-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-50页 |
5 系统测试 | 第50-58页 |
5.1 测试环境与配置 | 第50页 |
5.2 三维显控系统功能测试 | 第50-54页 |
5.3 三维显控系统性能测试 | 第54-55页 |
5.4 窗口管理模块与三维场景渲染模块单元测试 | 第55-56页 |
5.5 三维显控系统测试结果与分析 | 第56页 |
5.6 本章小结 | 第56-58页 |
6 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 全文总结 | 第58-59页 |
6.2 课题展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |