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浅谈虚拟角色商业化权益的保护模式

中文摘要第3-5页
abstract第5-6页
导言第8页
第一章 、概述第8-11页
    一、虚拟角色商业化权益的基本理论第8-10页
    二、保护虚拟角色商业化权益的理由第10-11页
        (一)保护虚拟角色的商业化权益有利于激励创造和促进社会进步第10页
        (二)作者为虚拟角色的创作付出劳动,应当保护其基于劳动成果获取合法利益的期待第10-11页
        (三)不受法律规制的虚拟角色商业化任意使用行为,违背公平原则和利益平衡原则第11页
第二章 、域外对虚拟角色商业化权益的保护模式评析第11-19页
    一、《WIPO角色商品化权报告》第12-13页
    二、美国第13-15页
    三、英国第15-16页
    四、德国第16-17页
    五、日本第17-19页
    六、法国第19页
第三章 、我国对虚拟角色商业化权益的保护模式之分析第19-23页
    一、现行法律制度对虚拟角色商业化权益的保护第20-22页
        (一)著作权法对虚拟角色商业化权益的保护第20页
        (二)商标法对虚拟角色商业化权益的保护第20-21页
        (三)反不正当竞争法对虚拟角色商业化权益的保护第21-22页
    二、对现行有关法律制度之评析第22-23页
        (一)对著作权相关制度之评析第22页
        (二)对商标法相关制度之评析第22-23页
        (三)对反不正当竞争法相关制度之评析第23页
第四章 、提出建议第23-28页
    一、完善相关法律规定第24-26页
        (一)通过著作权法实现对虚拟角色商业化权益的保护第24-25页
        (二)通过商标法实现对虚拟角色商业化权益的保护第25页
        (三)通过反不正当竞争法实现对虚拟角色商业化权益的保护第25-26页
    二、加强执法、司法方面工作第26-28页
参考资料第28-30页
后记第30页

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