摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
·论文选题背景 | 第10-11页 |
·文献综述 | 第11-18页 |
·叶轮几何造型的研究概况 | 第11-12页 |
·叶轮五坐标数控加工的研究概况 | 第12-16页 |
·叶轮的数控编程及仿真技术 | 第16-18页 |
·本论文主要工作 | 第18-19页 |
2 基于MFC的叶轮数控加工软件及其相关知识 | 第19-29页 |
·软件的模块化设计原则 | 第19-20页 |
·叶轮数控加工软件界面 | 第20-22页 |
·OpenGL概述 | 第22-24页 |
·OpenGL基本概述 | 第22页 |
·OpenGL基本功能 | 第22-23页 |
·OpenGL工作流程 | 第23-24页 |
·在Visual C++6.0的MFC中添加OpenGL函数库 | 第24-26页 |
·五坐标数控加工技术 | 第26-28页 |
·与刀具轨迹生成有关的基本概念 | 第26-27页 |
·五坐标联动数控加工的方式 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 三元整体叶轮的几何造型及其数学原理 | 第29-45页 |
·叶轮的构成 | 第29页 |
·叶轮造型数据 | 第29-32页 |
·叶轮造型数据输入对话框 | 第30-31页 |
·叶轮造型数据处理 | 第31-32页 |
·B样条曲线 | 第32-33页 |
·B样条的定义 | 第32-33页 |
·B样条的性质 | 第33页 |
·三次B样条插值反算 | 第33-37页 |
·节点矢量的确定 | 第33-34页 |
·反算三次B样条控制顶点 | 第34-37页 |
·叶片曲面造型 | 第37-39页 |
·叶轮叶片数学表达式 | 第37-38页 |
·运用OpenGL语言对叶片建模 | 第38-39页 |
·轮毂曲面造型 | 第39-44页 |
·轮毂曲面的数学表达式 | 第39-40页 |
·运用OpenGL对轮毂建模 | 第40-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
4 三元叶轮的五坐标数控加工刀位规划 | 第45-64页 |
·叶轮通道的粗加工 | 第45-56页 |
·刀具半径的确定 | 第45-49页 |
·粗加工边界的确定 | 第49-51页 |
·粗加工刀具轨迹的计算 | 第51-56页 |
·确定粗加工的走刀行数 | 第51-52页 |
·粗加工的算法 | 第52-56页 |
·精加工刀具轨迹的计算 | 第56-63页 |
·精加工轮毂面 | 第56-57页 |
·叶片精加工刀位的计算 | 第57-58页 |
·叶片精加工误差分析 | 第58页 |
·误差改进的探讨 | 第58-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
5 叶轮加工模拟与仿真分析 | 第64-71页 |
·仿真模块的基本技术 | 第64-66页 |
·仿真概述 | 第64-65页 |
·OpenGL仿真原理 | 第65-66页 |
·叶轮的仿真 | 第66-70页 |
·仿真控制平台介绍 | 第66页 |
·定时器的设置和时间响应函数 | 第66-68页 |
·刀位数据处理 | 第68-69页 |
·建立刀具模型 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-78页 |